单位
engineer 工程师 (f1) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷, 修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲 爬行者升级: >射程提升,速度提升 | talon 禽爪 (f2) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [r] 火箭类: strong vs. 中型空中单位 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: 悬崖跳跃: 能够跃过悬崖 爬行者升级: >射程提升,导弹风暴,速度提升,精准度提升 铁箱升级: >增加伤害,添加额外的火箭仓 | hunter 猎手 (f3) 建造时间: 0:13 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [m] 中型: weak vs. 火炮类 单位技能: 比平时更快的获得老兵等级 爬行者升级: >射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害 |
wolf 狼 (f4) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [g] 子弹类: strong vs. 小型 [m] 中型: weak vs. 火炮类 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害,每次重填获得更多弹夹 | titan mkii 泰坦mkii (f5) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [l] 激光类: strong vs. 大型 [m] 中型: weak vs. 火炮类 单位技能: 激光减缓敌军移动速度并减少其闪避 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害和缓慢效果,添加第二激光 | bulldog 斗牛犬 (f6) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:3 [g] 子弹类: strong vs. 小型 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >侦测隐形 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >伤害增加, 每次重填获得更多弹夹 |
striker 打击者 (f7) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:2 [l] 激光类: strong vs. 大型 [s] 小型: weak vs. 子弹类 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >伤害增加,激光折射并命中更多目标 | shockwave 冲击波 (f8 ) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:5 爆炸类: strong vs. 建筑 [m] 中型: weak vs. 火炮类 单位技能: >越过悬崖 爬行者升级: >自共振器: 增加闪避,添加隐形侦测 铁箱升级: >增加伤害和作用范围 | sandstorm 沙暴 (f9) 建造时间: 0:13 指令点数: 5 需要玩家等级:6 [r] 火箭类 strong vs. 中型空中单位 [m] 中型: weak vs. 火炮类 爬行者升级: >导弹风暴: 发射更快但更弱的范围伤害火箭 铁箱升级: >更多火箭,更多范围伤害 |
commando 突击队员 (f10) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:8 [r] 火箭类: strong vs. 中型空中单位 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >可占领一架载具,使其立刻变为英雄级 (载具被摧毁时突击队员将撤离) >大跳: 快速推进至目标地点 爬行者升级: >导弹风暴: 火箭造成范围伤害 >c4: 可丢在建筑和步行机甲上造成大量伤害 铁箱升级: >伤害增加,更多弹夹 | mammoth tank 猛犸坦克 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:12 [c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: >同时装备了火炮类和火箭类武器 爬行者升级: >反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军 >备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活 铁箱升级: >额外的范围伤害火箭,火炮伤害增加 | refractor 折射镜 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:16 [l] 激光类: strong vs. 大型 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: >不开火时将激光类、子弹类和火炮类武器折射回攻击者 爬行者升级: >反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军 铁箱升级: >伤害增加,折射目标+1 |
mastodon 乳齿象 建造时间: 0:20 指令点数: 12 需要玩家等级:20 [b ] 爆炸类: strong vs. 建筑 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: >同时装备了火炮类和火箭类武器 爬行者升级: >dispersion bays: 从两侧发射炸弹,在单位周围造成爆炸伤害 >备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活 铁箱升级: >伤害增加,范围伤害增加 |