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《命令与征服4》封闭测试GDI防御系攻略

作者: 谢前聪 2014-01-04 14:12

单位

engineer 工程师 (f1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
爬行者升级:
>射程提升,速度提升
spartan tank 斯巴达坦克 (f2)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:5
[c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位
>> 只能攻击地面单位
[m] 中型 weak vs. 火炮类
单位技能:
>死亡时部署为炮塔
爬行者升级:
>射程提升,速度提升,精准度提升
zone defender 区域防御者 (f3)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[r] 火箭类: strong vs. 中型空中单位
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑: 短暂增加移动速度
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升
zone trooper 区域装甲兵 (f4)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位
>> 只能攻击地面单位
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑:短暂提升移动速度
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升
zone enforcer 区域执行者 (f5)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[g] 子弹类: strong vs. 小型
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑: 短暂提升移动速度
>枪榴弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,重开火提升
zone lancer 区域枪骑兵 (f6)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:3
[l] 激光类: strong vs. 大型
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>部署为不可移动的但是更强大的激光平台
爬行者升级:
>医疗培训,射程提升,速度提升,重开火提升
推土机 (f7)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:2
[s] 小型: weak vs. 子弹类
单位技能:
>维修附近的友军单位
>emp地雷: 布置emp雷区,对敌方造成较少伤害,并使其瘫痪
>建造前哨站 提供地面控制,视野,隐形侦测和护盾
爬行者升级:
>增强维修,射程提升,速度提升
zone raider 区域突击者 (f8)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:6
[b ] 爆炸类: strong vs. 建筑
[s] 小型: weak vs. 子弹类  
爬行者升级:
>医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
>突击背包: 快速推进至目标地点
armadillo 犰狳 (f9)
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:8
[g] 子弹类: strong vs. 小型
[l] 大型: weak vs. 激光类
单位技能:
>3名步兵可以由其运送,并从中开火
爬行者升级:
>反射推土机: 增加装甲,清除地雷,反射一些伤害
zone captain 区域队长 (f10)
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:12
[b ] 爆炸类: strong vs. 建筑
[s] 小型: weak vs. 子弹类  
爬行者升级:
>医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
>突击背包: 快速推进至目标地点
rhino 犀牛
建造时间: 0:20
指令点数: 12
需要玩家等级:14
[b ] 爆炸类: strong vs. 建筑
[l] 大型: weak vs. 激光类
单位技能:
>部署为不可移动的爆炸型武器,
或者收起为一个无武器但高装甲的坦克,
部署时产生音速脉冲,对附近单位造成减缓和伤害
爬行者升级:
>反射推土机: 清除地雷,有一定几率将伤害弹回给攻击者
juggernaut 神像
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:18
[b ] 爆炸类: strong vs. 建筑
[m] 中型: weak vs. 火炮类
爬行者升级:
粘性炸弹: 发射3枚炸弹,单位靠近或受攻击时引爆

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