建筑
bunker 地堡 (f1) 建造时间: 0:10 电力消耗: 6 需要玩家等级:1 建筑技能: >3名步兵可以进入地堡驻守 建筑升级: >加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,并添加子弹类武器 | guardian cannon 守护者加农炮 (f2) 建造时间: 0:15 电力消耗: 6 需要玩家等级:3 [c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位 [l] 大型 weak vs. 激光类 建筑技能: >震荡弹: 减缓敌方速度,并降低闪避 建筑升级: >加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,并增加范围伤害 | missile turret 导弹炮塔 (f3) 建造时间: 0:15 电力消耗: 6 需要玩家等级:4 建筑技能: >爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围 建筑升级: >加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,增加武器射程和视野 |
tunnel 地下通道 (f4) 建造时间: 0:10 电力消耗: 2 需要玩家等级:5 [l+] 超大型 weak vs. 爆炸类 建筑技能: >小型和中型单位可以在地道节点之间迅速通行 建筑升级: >扩展网络: 增加装甲和生命值,添加泡状护盾,并允许通过重型单位 >增强护盾: 增加护盾强度和再生速度 | falcon mlrs 猎鹰mlrs (f5) 建造时间: 0:20 电力消耗: 10 需要玩家等级:10 建筑技能: >火箭弹幕: 向目标地区发射几枚对地火箭 >爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围 建筑升级: >音速火箭: 增加装甲和生命值,武器减慢敌方速度并降低闪避几率 | focus beam 聚焦光束 (f6) 建造时间: 0:20 电力消耗: 10 需要玩家等级:7 [l] 激光类: strong vs. 大型 [l+] 超大型 weak vs. 爆炸类 建筑技能: 当向同一目标开火时伤害会上升 建筑升级: >装甲提高: 禁用主武器并增加装甲,附加伤害,减缓,并降低附近单位的闪避 |
skystrike artillery 天空打击 (f7) 建造时间: 0:25 电力消耗: 12 需要玩家等级:17 建筑技能: >远程爆炸型武器 | crystal shield 晶体护盾 (f8 ) 建造时间: 0:20 电力消耗: 10 需要玩家等级:16 建筑技能: >产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火 >静止场: 使护盾内所有单位无敌,但只能持续一小段时间。 爬行者升级: >增强护盾: 增加护盾强度和再生速度 | ion cannon 离子炮 (f9) 建造时间: 0:30 电力消耗: 15 需要玩家等级:20 建筑技能: >呼叫离子炮攻击,对目标地区施放emp,然后造成巨大伤害 >提前释放: 从充电值15%起即可开火,伤害和emp持续时间相应降低 |
outpost 前哨站
电力消耗: 3
[l] 大型 weak vs. 激光类
建筑技能:
前哨站提供地面控制,视野以及隐形侦测
建筑升级:
护盾: 产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
视野和建造半径增加
爬行者升级:
增强护盾: 泡状护盾变得更强