单位
engineer 工程师 (f1) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷, 修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲 爬行者升级: >射程提升,速度提升 | orca 奥卡 (f2) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [r] 火箭类: strong vs. 中型空中单位 [ma] 中型空中单位: weak vs. 火箭类 爬行者升级: >射程提升,速度提升,精准度提升 | sheppard 谢帕德 (f3) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [c] 火炮类: strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >增加附近友军的闪避几率 爬行者升级: >射程提升,速度提升,精准度提升 |
hurricane 飓风 (f4) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [g] 子弹类: strong vs. 小型 [ma] 中型空中单位: weak vs. 火箭类 单位技能: >攻击有时对目标附加传感器,侦测隐形并降低目标装甲 爬行者升级: >射程提升,重开火提升,速度提升 | spanner 扳手 (f5) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:3 [s] 小型: weak vs. 子弹类 单位技能: >维修附近友军,侦测隐形,系统还原 爬行者升级: >武器抑制器,射程提升,速度提升 | firehawk 火鹰 (f6) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:8 [b ] 爆炸类: strong vs. 建筑 [ma] 中型空中单位: weak vs. 火箭类 单位技能: 同时拥有对地轰炸和对空导弹轰击能力 >超音速推进器: 快速返回爬行者 |
paladin 游侠 (f7) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:5 [l] 激光类: strong vs. 大型 [ma] 中型空中单位: weak vs. 火箭类 单位技能: >反火箭模式: 重构主武器,将目标由敌方单位改为敌方火箭 爬行者升级: >重开火提升 | hammerhead 锤头 (f8 ) 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:6 [r] 火箭类: strong vs. 中型空中单位 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: >被动提升附近友方单位开火速率 爬行者升级: >berzerker引擎: hammerhead开火速率增加,精准度降低, 移动速度和闪避降低。持续10秒 | conductor 售票员(f9) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:9 [m] 中型: weak vs. 子弹类 单位技能: >被动治疗附近所有友军 >emp榴弹: 使敌方载具停电 >静止场: 将敌军定在目标区域 爬行者升级: >电解: 对目标区域单位造成伤害 >速度提升: 提升移动速度 |
thunderhead 雷暴云砧 (f10) 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:12 [l] 激光类: strong vs. 大型 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: 能在地面和空中模式之间切换,只能攻击对应层次的敌军 降落时碾压小型和中型单位 爬行者升级: >重力场: 使目标定住不动,同时减缓周围单位移动速度 | kodiak 科迪亚克 建造时间: 0:20 指令点数: 12 需要玩家等级:20 [b ] 爆炸类: strong vs. 建筑 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: 同时装备爆炸型和子弹型武器 爬行者升级: >防御机动: 将所有武器替换为增加移动速度和装甲的涂装, 并被动增加附近友方的装甲 | archangel 大天使 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:15 [l] 大型: weak vs. 激光类 单位技能: 被动治疗附近友军 机械增压: 增加附近友军的伤害 破坏: 在目标地区降低敌方伤害 爬行者升级: 重建: 固定archangel,产生强力维修范围,持续数秒 |