在整个星系的几个空间站辗转,完成几个支线之后,norris会主动给你发消息说明terran舰队的到来。回到norris的空间站,没想到keith没误当做海盗被舰队抓了起来并且带到了teeran的主基地alioth
来到alioth,这里的首长brent惊喜的发现之前的英雄keith居然还活着,但是突然而来的危机使得一行人不得不先搁下话题,先从空间站迎击敌人。
剧情完毕brent先是一长通自己婚姻的诸多题外话,之后告知keith目前void异族的威胁。由于void神出鬼没的突袭以及不可预知的虫洞出没,使得整个星系都处于void的骚扰之下。而brent也趁此请求keith,前往deep science星系以求获得协助。而deep science的具体位置,keith需要先前往union星系的suttnar星球找到boyle才能得知deep scence的下落
这里说明一下,连接星系的宇宙弦随着任务的进行而逐步进行路线的解锁,而一开始玩家只能遵循每个星系的绿色宇宙弦进行前进
任务进行到此阶段,整个游戏的星系世界将逐步开放。而且你将可以在某些技术等级较高的空间站进行舰船的购买更换。每个船只点击详细信息,可以通过下图所标注的符号进行相应的比较
这里详细说明一下如何判断船只的优劣。舰船一共有如下几个属性:装甲,货舱,主武器,副武器,炮塔,装备(可装备组件数),操控性(即舰船的机动速度)
由于本作有着大量的太空作战场景并且由于剧情的需要(void的飞船大多迅捷而且攻击频率极快),故玩家在进行舰船选择之时建议以如下三类指标为主:主武器(数目),装备,操控性
这里说明一下原因。主武器的多寡可以决定你的飞船的整体杀伤力,一个有着4主武器插槽的飞船的攻击效率是远高于2主武器插槽的。
装备(可装组件数)的多寡直接影响你的飞船的整体性能并且弥补一些先天性的不足(如一些飞行战舰装甲和货舱都较低的状况,可以通过组件进行相应的弥补)。操控性则是影响你的飞船的整体机动性。由于广袤的太空无天然的作战屏障,故机动性往往是决定你作战的决定性要素
而副武器来说,由于其精度低于主武器,而且数量有限制(受限于每个舰船的载重量),虽然杀伤范围较大,因而不作为主要的舰船判定要素
这里在进行一项额外的游戏补充,那就是关于主武器的使用。上面我们已经叙述表明主武器在作战中的地位是极其重要的,因而选择装备什么类型的主武器则成为我们舰船装备的一个重点
游戏中的主武器大体分为如下几类:激光枪类,自动电磁炮类,emp炮类,热能武器类。玩家可以根据需要和自己的腰包来进行武器的装备
而对于游戏的剧情任务来说,只推荐玩家使用热能武器和emp炮(如果没有好的热能武器条件下);如果可以建议全部装备热能武器
原因很简单热能武器发射频率极快和能量弹数较多,而且还带有跟踪舰船的功能(顾名思义,热能能量弹则会自动攻击附加热能喷射的物体)。但是该武器有比较大的缺陷,一是作战区域有友军之会误而去攻击友军部队,二是在对付虫洞附加的敌人之时(尤其是void),则会自动被虫洞吸入
来到suttnar空间站,没想到boyle居然被海盗劫持了。没办法keith只好赶紧前往附加的区域救出boyle,消灭第一个节点的敌人之后,在第二个节点使用emp炸弹击毁首领飞船即可完成该人物
这里如果没有emp飞弹记得先去空间站购买装备。
之后沿着星系一路来到地图最东北角的deep science基地。caria表示要先研究void的技术,而目前则需要至少得到void飞船的一些组件。故keith带着caria冒险潜入void的星系来获得这些资料
注意进行本任务之前需要购买牵引光束和扫描器