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《神雕侠侣》对死亡装备掉耐久的计算攻略

作者: 佚名 2013-07-22 19:04

《神雕侠侣》除了将真实还原众多经典内容之外,通过玩家与NPC多种形式的互动,更从多角度拓展了原著小说的世界构架——九大门派创始秘闻、小龙女身世之谜、杨过小龙女的后代传闻等等,玩家都可以在游戏中逐一探寻。

有些玩家可能不会对死亡装备掉耐久的计算,下面我给大家写下了公式,希望对你们有用

大家说说,死亡一次装备耐久掉5点,这种死亡包括恩仇录中死亡,普通活动中死亡,等等,至于战斗中死亡后被拉起这种算不算我还没自己看,但 是恰巧周末做神雕门下死了一次。

武器耐久掉的貌似比之前要慢一些了,但是装备依旧坏的很快,之前大脚说可能是因为游戏玩法问题,并说过死亡掉装备持久,这周 末有幸死了看到了,这装备一共才100持久,总是掉啊掉啊,修装备又不是100%成功率,普通商贩修理只有60%成功率,而家族修理也不过 80%,真不是我说,上限这么低,掉的又这么快,像我现在每天也就打个五绝,然后其他零散师门,押镖,侠侣都会打点怪

至于说修理失败后用珍珠修复,一颗珍珠5,6W算便宜的,算上修理装备原来一件的花销在3000银两左右(60及装备),按照现在的成功率,我们推算一个装备消耗的银两花费

模型:60级武器,修理类型:家族修理

3000×3 + 0.2×50000 = 19000 银两+ 30点家族贡献

模型:60及武器,修理类型:普通修理

3000×3 + 0.4×50000 = 29000 银两

也就是说,一周正常游戏,消耗的耐久要花掉我们2-3万×6 = 12-18W左右的钱,这里还是说你能买到便宜珍珠的时候,话说我现在65级师门,一天20环能保证不赔钱已经很好了,赚钱我都不敢想,这12-18W的 银两去哪里产出呢?在不花RMB的前提下,60级押镖一次可以赚900银两和6300绑银,纯银两要押镖133.3~200次,我真心不想吐槽,但是这个 不吐不快啊。

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