第三关画面整体看起来舒服一些,画面要求基本达到最高,帧数最低,就以这来优化一下吧
① 首先是全高+4*MSAA(帧数勉强超过30)
② 画质全低 MSAA关(帧数提升到45左右,但是画面就有点惨不忍睹了)
③ 全部中等特效+2XMSAA+环境光打开(画面介于低和高之间,这是废话!帧数竟然接近全高)
④ 和①配置一样,但是关闭环境光
⑤ 和④相同,但是抗锯齿降低到2X
这里我们完全可以简单的看出来,抗锯齿对COD9帧数影响居然很小,影响最大的是环境光,但是环境光对画面影响反而不大。
显然对于不能满60帧的朋友,全高+关闭环境光特效是最好的选择。
那么下面我试了一下实时帧数(就是画面设置截图那个动作开始的)
全高和环境光关的对比
全高平均帧数战斗中只有26.7,最低帧数甚至跌破20
环境光关闭可以看出来明显高了,平均帧数可以达到31.8,最低帧数保持25以上,但是依然不能说是绝对流畅了。