leon:wing shooter,shotgun,4遥控炸弹,50手枪子弹,8霰弹枪子弹(初始自带8药片)
优点:初始药片多;遥控炸弹对付boss高效;终极体术打击面较大
缺点:对付火箭筒兵和狙击手什么的在中远距离只能手枪点射了
应对杂兵:wing shooter - 称职的触发体术的武器
应对boss: shotgun,遥控炸弹 - 遥控炸弹效果极好,霰弹枪效率一般
连段维持能力:b - 近距离可以用霰弹枪,远距离只能手枪点射
leon海盗装:assault rifle rn,sniper rifle,榴弹发射器(装着5发冷冻弹),60机枪子弹,30狙击枪子弹(初始自带4药片)
优点:突击步枪带刺刀,体术威力强化不少;人人都爱的冷冻弹;终极体术打击面较大
缺点:狙击枪对付boss效率一般
应对杂兵:assault rifle rn - 称职的触发体术的武器;冷冻弹 - 群杀利器
应对boss: sniper rifle - 效率一般,射本体可秒杀蜂王;冷冻弹 - 可速杀蜥蜴
连段维持能力:a - sniper rifle
helena:picador,hydra,榴弹发射器(装着6发硫酸弹),50手枪子弹,30霰弹子弹(初始自带6药片)
优点:hydra开枪硬直比其他霰弹短,快速射击中装填超快,初始携带霰弹量多;硫酸弹对付特定敌人有奇效;终极体术打击面较大
缺点:hydra对付hp多的boss效率不高
应对杂兵:picador - 称职的触发体术的武器
应对boss: hydra - 效率一般,hp多的得近距离命中3发后再装填一次才能解决;强酸榴弹 - 射本体可秒杀蜂王
连段维持能力:b - 近距离有hydra,远距离只能手枪点射
helena-rpd:ammo box 50,sniper rifle,1红草,1急救喷雾,3燃烧弹,50手枪子弹,20狙击枪子弹(初始自带0药片)
优点:回复道具多;自带燃烧弹用来维持连段和加时间都不错;终极体术打击面较大
缺点:ammo box 50用子弹太快需要经常收集;狙击枪对付boss效率一般
应对杂兵:ammo box 50 - 威力极低,维持连段能力极差,瞄准视野低,瞄头相对较慢,对丧尸射头无法安定地一枪出硬直所以推荐射手
应对boss: sniper rifle - 效率一般,射本体可秒杀蜂王
连段维持能力:a+ - 狙击枪和燃烧弹都不错
chris:assault rifle for special tactics,l.hawk,combat knife,3手雷,60机枪子弹,7马格南子弹(初始自带0药片)
优点:突击步枪性能优秀而且子弹掉落超多;对付boss和变异敌人能力强大;自带3手雷;沙鹰维持连段能力强;战斗刀对红皮和狗效率不错
缺点:无回复道具;终极体术的动作为全人物最慢
应对杂兵:assault rifle for special tactics - 称职的触发体术的武器,子弹掉落非常多
应对boss: l.hawk - 高效又安定
连段维持能力:s - 有沙鹰
chris武士装:nine-oh-nine,shotgun,1发rpg,50手枪子弹,20霰弹枪子弹(初始自带6药片)
优点:有rpg
缺点:终极体术的动作为全人物最慢;霰弹对付boss效率一般
应对杂兵:nine-oh-nine - 称职的触发体术的武器
应对boss: rpg - 秒杀神器,不过只有1发;shotgun - 效率一般
连段维持:b - 近距离可以用霰弹枪,远距离只能手枪点射
piers:mp-af,anti-materiel rifle,1急救喷雾,3遥控炸弹,50手枪子弹,20狙击枪子弹(初始自带0药片)
优点:遥控炸弹对付boss高效;anti-materiel rifle杀boss和维持连段都不错
缺点:初始没药片;mp-af子弹消耗快
应对杂兵:mp-af - 子弹消耗快,威力较低,但比ammo box 50强一些
应对boss: 遥控炸弹 - 对付boss比较高效;anti-materiel rifle - 用切换武器的技巧后效率较高,射本体可秒杀蜂王
连段维持能力:s- - 有anti-materiel rifle
piers赛车手装:ammo box 50,semi-auto sniper rifle,assault shotgun,30手枪子弹,15突击步枪子弹,10霰弹子弹(初始自带4药片)
优点:连狙打j’avo图打腿后接体术效率还行
缺点:ammo box 50
应对杂兵:ammo box 50 - 威力极低,维持连段能力极差,瞄准视野低,瞄头相对较慢,对丧尸射头无法安定地一枪出硬直所以推荐射手
应对boss: assault shotgun - 用切换武器技巧后效率较高
连段维持能力:s- - 近距离和中距离有霰弹枪,远距离有连狙