1. 野鬼惊魂的CD缩短,由10S 变成 2S 。
这个修改是为了体现陷阱的特色,并且玩家可以通过更频繁地设置陷阱来满足多变性的需求。
2. 无常抖索中的“冤魂”附加伤害公式的系数由1变成了1.5。而且将对基础伤害进行适当的调整。
3. 牛头投叉的基础伤害适当进行调整。
这个修改是为了使“阎王帖”的特色重新回到陷阱上来,以免其余机制的强大掩盖了陷阱本身。另外,如果飞镖能力太强势,就会与i仍需要维持双方的平衡。
6. 阎王掷笔的基础伤害调整
这是最后一次调整的招式,也是“阎王帖”的怒气大招,对于远程来说怒气的积攒有优势,所以开发组决定适当降低伤害基数,来平衡一下远程优势和陷阱优势。
7. 未来的调整:将阎王掷笔的阴伤害调整为外功伤害。