龙宫门派特色是:完成师门任务时,获得的信誉增加20%;使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。龙宫的门派特色是适用最广的:法术命中使龙宫在副本或者PK中输出稳定;至于信誉嘛,没人会介意钱多的吧。
一、 技能篇:
龙卷雨击:
效果:使用水系法术攻击对方多个目标;呼风唤雨技能达到一定等级后可作用多人,最多人数5
条件:呼风唤雨技能达到15级
技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾:
效果:使用水系法术攻击单个目标
条件:龙腾技能达到30级
【消耗】(等级*2)点MP伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠:
【效果】使用火系法术攻击两个目标
【条件】九龙诀技能达到70级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法秘籍”学习)
龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
龙啸九天:
【效果】使用雷系法术攻击敌人,可攻击隐身的怪物和宠物,同时可能将其打出隐身状态
【条件】龙威技能达到80级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法 秘籍”学习)
二、 御魂
雷神之锤:
【效果】使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
演艺派技能,技能动画超华丽,但是伤害不是很实用,是龙宫的耍酷技能,推荐给爱耍酷的龙宫同学。
千叠浪:
【效果】使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻
冷 却:5回合
御魂神技之一,伤害超高,在PK中常用于点杀封系或物理。推荐喜欢PK的玩家学习。
怒龙吟:
效果:减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
冷却:5回合又是一个逆天级的御魂法术,使敌方全体减少300血、650蓝,实际效果还要高。喜欢群体PK的同学必学。只要被怒龙吟炸过的,都知道这个技能有多赖皮。
三、速度
超龟速龙宫:装备全部加魔减敏,争取全场最慢速度。这是目前最常见的速度方案,在群P中将我方队友拉起可以躲过对方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。
低速龙宫:中庸的选择,速度慢,但快过一般的法系玩家。装备选择魔敏双加,鞋子上黑宝石。这种龙宫的优点是速度可以夹在对方的普陀孩子和法系之间,起到守法系尸体作用,而且日常任务中可以比怪先出手。推荐爱好和平只打怪不PK的同学选择。
高速龙宫:绝对的非主流,穿速度腰带,争取速度夹在医生和物理系之间,专业守尸。像这样的传奇龙宫难得一见,如果存在那无疑就是一台守尸机器。不过这种方案太过非主流,对各项指标要求较高,不推荐新手同学模仿。
四、加点
4魔1耐:比较常规的加点方案。由于《神武》中人物的耐力成长很高,再加上法系本身的法抗奇高,所以这种加点方案下的龙宫生存能力较好,适合擂台单挑。但缺点是输出略低,推荐胆小的同学,或者喜欢擂台单挑的同学使用。
全5魔:极端加点方案,争取输出最大化。缺点是在群P中很容易成为对方的点杀目标,建议略微提高速度,来躲过对方法师的守尸,并养一个医生孩子,速度控制在高于自身50左右,玩诈尸大战。
相比于其他混合门派,龙宫的定位非常明确:低速群法输出,如果你是喜欢边玩边看电影的休闲党,龙宫非常适合。通过对龙宫方方面面的分析,可以看得出来,虽然龙宫很容易上手,如果想把龙宫的能力发挥到淋漓尽致,优良的意识、出众的判断还是必不可少的。