弓手技能无非战斗和召唤,先说战斗
6连射..好吧...估计弓手没人会点这个,出生就有1级,也是敏体敏力用到死的技能..特点..攻击速度比普攻快点.伤害比普攻高点,耗魔几乎没有,冷却时间最短.
冲击波弓手第一个减速技能,几乎也没人点.攻击一般,施放速度还有点慢..
追月腿同样米人点..弓手第一个击退技能
阻击有的弓手点上了一点,攻击还不错,冷却和耗魔也算低,不过后面有更好的技能,所以也只是过渡用的.
冰冻箭10级-26%移动速度15秒-24%攻击速度10秒伤害很低到不行耗魔和冷却时间还巨多...完全垃圾技能,我是上当受骗点过10级,大家会说这是个控制技能PK用的..我还,哪个职业一上来不是技能轮轰,你减攻速实在是没多大用处,就算你说你是P敏体敏力,确实减速对这些无技能职业威胁还是比较大的,被减速的敏体射的那个慢啊,不过这种职业胜在持久,而且就算敏体,她还有个5秒一次的6连射..汗..而且和法师的冰一比..人家减38%和56%..耗魔和你差不多,冷却时间4秒..持续28秒..高下立判,再有人说减速跟别的职业玩消耗..战斗胜在瞬间的高伤害输出,你要是玩消耗还是玩敏体去吧...
回旋踢其实这个技能是配合小枪的疾风使用的,击倒后使用疾风可以定住其他职业比较长的时间,也比较安全,不过这个技能加满才29%的击倒率..比强力还低,所以被其他职业近身还是开金钟保命吧,不要加..
飞天血雨小枪的第一个群攻技能,伤害一般,不过放起来还是蛮帅的,击倒时还能追加伤害,不过技能范围直径小,用起来很不安全,所以一般是法师缠好了冲进去放飞天,建议只加一级
金钟罩弓手保命技能啊保命技能,1级就+500防..10级更RP的达到950..汗..而且还有几率击中晕眩,,建议有多的点就点上.
燃烧弹大炮技能,攻击还不错,追加燃烧效果也挺不错,在后期打不动人的情况下,每秒70点的燃烧伤害还是挺可观的,大炮加满的技能
疾风小枪的技能,用来练级和打怪都不错~踢飞成功还加上3秒晕眩,不过想用他来PK还素算了吧,很长的施放时间别人随便丢个技能就打断了~导致你直接被秒,不过用他的时候要注意,虽然3个小枪可以和法师的缠一样无限连死BOSS..不过踢飞的时候别人就无法攻击了,使得有时法师缠不上,所以要小心使用~~
强力战斗的核心技能~附加击退击倒还是一群攻,是战斗就加满吧~唯一缺陷就是哪个击倒率低的...哎..
旋风扫射小枪技能,攻击一般,建议加1级就够了
破坏炮大炮技能..攻击最高的战斗技能,冷却的耗魔都很低,是大炮破坏+燃烧+法燃3炮秒人的技能...不过秒不了人就很纠结勒...必满的技能..
穿透箭基本大炮都会忽略的技能,不过你如果是小枪就点满吧~很灵活实用的.
法力燃烧..弓手最厉害的技能勒,10级减50%魔法还附带减速效果,攻击也挺高.打法师那个砍瓜切菜..打BOSS也挺不错哦~当然..如果遇到的是双修法师要麻烦点~不过还是必满必满
震天动地战斗终级技能,争议很多,我也不是很会用,你会用就加满吧~不会用就推荐1级
召唤技能
关于召唤技能我不想多说.
如果你是纯召唤,而且立志做奶妈,精灵的2个回血技能修满吧,补的血很可观,而且还是瞬发
不过需要的技能熟练度实在是...BT啊BT...245..全奇迹世界要求熟练度最高的技能勒....而且重复的招牛..盾..再招精灵..补...再招牛--好累呀好累呀..
至于坚韧是个好技能~没人会嫌自己防高的,而且全奇迹世界就你会加防哦~不过一个一个加实在是累啊...
复活基本1级就够,点多点也挺不错~毕竟那复活后3秒的无敌时间感觉有点不足,多点血魔总是好的
牛就不说勒~满盾全队吸收1400伤害,最受欢迎技能哦~不过我想说的是,冷却时间60秒..就算重招也是30秒,加上招牛的4秒和牛放盾的4秒..用起来那个粉纠结啊
蛮牛冲撞...无用技能之1...
巨石投掷...无用技能之2...技能介绍说的那个"巨大伤害"我是愣没看出来...
牺牲...暴2下自己没了...汗...
3种宝宝+1级足够,除了精灵可以飞过去超远程超安全的复活~牛作为防宠顶不了两下,豆腐作为攻宠攻击还没召唤高...好纠结啊好纠结..
最后召唤的3个状态技能.
战神满级+20%伤害...早期看不出来..后期还是不错的..不过...9C有卖狂暴药水,而且和战神不能累计,几乎直接废掉了这个技能,而且就算他加20%的攻击,还没法师力量祝福和战神祝福加的高,唯一胜在就是没法师会点那个技能...
至于天地水火印.现在还看不出来..MS有点BUG..加了跟没加一样,该打你多少还是多少,不过相信应该会改进吧,而且跟队伍多加4个属性抵抗会让人觉得这召唤专业,够和谐够有爱..汗...被抽...
然后最后说说被动技能,这些当然是你要练大炮就加大炮要练小枪加小枪,能加多少加多少
召唤和战斗因为敏捷比较低,所以闪避特训和命中技能的加成没有敏体敏力来的明显,可以考虑不用投入过多,但你敏体敏力就点满吧,毕竟敏体之所以能抗,一半以上是靠了别的职业无法比拟的高闪避.
至于射程训练,弓手特点就是远程物理攻击,当然有多少点多少,可能早期不明显,可加满了你会发现可以少跑10来步路,也能在对手技能范围外射他
1.心转:减少HP换取SP.恢复时间4秒.释放距离自身.自身利益消耗SP0点.(一级时是以消耗20HP换取25HP.以后每加一个点点就会增加10HP换取5SP.最高达到100HP换取70SP此技能说好也不怎么好.说不好也停好.所以适合当性的可以加他个3-4点就够了`.
2怒斩:强力一击.提升一定威胁力.恢复时间4秒.释放距离2.消耗SP5点(一级时造成目标36伤害并提升200威胁水平.以后没加一点点提升10~12伤害.提升50威胁水平.最高造成132伤害威胁水平650...伤害比较小.施展技能速度慢.所以建议不加点
3.冲击:快速冲向敌人并给予伤害另造成眩晕.恢复时间10释放距离5.消耗SP9点(一级时造成伤害21并给予3秒伤害.之后每加一个点点增加6伤害.5级升6级后眩晕效果提升1秒.最高造成72伤害4秒眩晕...此技能是个好技能喜欢PK的兄弟们告诉你们这个技能PK必备
4狂暴:在一定时间内利用减少防御来换取高攻击和攻击和移动速度.恢复时间30秒释放距离自身.自身利益消耗SP4点(一级时在60秒内减少5防御.提升3攻击力和100速度.之后每加一个点点提升持续时间10秒.提升减少防御5.提升攻击力3.提升增加速度10.最高时150内减少防御50.提升攻击力30提升速度200.哎.哎.哎`.就是狂啊`
5地旋斩:在原地一边旋转一边攻击敌人.造成一定伤害和降低敌人回避率.恢复时间5.5秒释放距离2.消耗SP8点(一级时造成敌人95伤害.降低队长12%回避率.之后每加一点点20伤害.增加降低回避率2%最高造成敌人268伤害,降低回避率28%....不知道给什么建议`可加可不加`因为看别人的```没用过`
6致命攻击:使技能范围内的敌人受到一定伤害并在一定时间内受到一点点的持续性伤害.恢复时间6.5秒.释放距离2.消耗SP9点.(一级时造成98伤害并在10秒内持续10伤害.之后没加一点点增加直接伤害18.增加持续伤害2.持续时间不变.最高给予254伤害.并在10秒内持续伤害28.伤害不高`.没看出个技能有什么用```看着好象跟魔兽里恶魔猎手的献祭差不多```.看着学`
7雷霆之击:用充电的剑给予敌人强力一击并产生爆炸.爆炸造成周围敌人伤害的追加伤害.恢复时间7.5S释放距离6.消耗SP8点(一级时造成138伤害.并追加10点爆炸伤害.之后每加一点点增加17伤害.追加伤害不变.最高造成295伤害追加10伤害````不知道```有点像魔兽里炎魔的一招忘了叫什么了```学不学看自己`
8.雷神剑:消耗SP最大值.值日使攻击带有雷电效果.最多可使用3次.恢复时间3秒.释放距离自身.自身利益消耗SP16```网上没用更详细的说名不知道是好招还是垃圾招`
9狂风之击:一边旋转一边挥舞武器攻击敌人.将其击倒.恢复时间10秒.释放距离2.消耗SP23点.(一级时造成64点伤害并附带3秒的击倒效果.之后每加一点没增加9点伤害.击倒效果的时间不
增加.最高造成147伤害3秒击倒效果...技能不错``就是伤害低了点```可能是群功吧```喜欢PK的加
10贯日:攻击一条直线上的敌人.将其贯穿并给予附加伤害.恢复时间8.5秒.释放距离