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《大航海时代Online》游戏航行速度心得介绍

作者: 佚名 2013-07-29 20:03

《大航海时代Online》游戏航行速度心得介绍:

这个是没区别的,船队速度只跟船头的船速度有关系,除非队伍里面有人白旗。 而船头的速度又跟船的帆量、划船度、抗波度、转向、船的积载率有关系。 

其中: 帆量是指纵帆和横帆的量。在全顺风的情况下,横帆×80%就是横帆给你带来的速度,纵帆×65%就是纵帆给你带来的速度。而在全逆风的情况下,横帆×20%,纵帆×45%,所以为什么远洋一般带横帆多的船而且按照风向走比走直线快,而近港一般靠纵帆的原因了。所以近港区域冒险开发现物一般选择纵帆多的船,比如斯库那。

随着高速帆船的粉墨登场,论坛中也出现了的许多依据公式诞生的比较帖,个人认为实在意义不大。首先公式本身官方从来没有认可过,也仅仅是一种说法而已。根据这种不能确定真伪的公式,再经过简单的计算就得出结论发表出来,貌似有不负责任之过,更有蔑视其他玩家数学功力之嫌(玩笑)。

我本身也是支持高速帆船是目前最快的帆船的。不过我依据的是

一、操船等级需求52级仓却不增加反减少。

二、名字叫“高速”帆船。

三、商会里的朋友实际比较的结果(4-3荷兰风车联盟)。

似乎比数据的说服力小很多,但是可信度应该较高。

在现实中,相同情况下(潮流,浪高,风速)影响帆船航行速度的最大原因是“白努利效应”。也就是说并不是大家想象中的顺风最快,而是横风最快。至于游戏中的大逆风甚至绝对逆风,使用纵帆依然可以高速航行,这只是因为游戏的理想化设置而已。在现实中,特别是在大航海时代,这是绝对无法实现的。在风帆时代,航海者应对大逆风(≤45°)的方法是走“之”字型路线前进。

在游戏中,相信无论真正的公式如何,就以目前所出现的帆船而论,高速帆船绝对是名副其实的速度之王。但是,如果要和排浆帆船比较,那就需要考虑“浪高,潮流,风速,风向”这几个因素。

浪低,潮流低,风速低,大逆风,对于排浆船有利;

浪高,潮流高,风速大,大顺风,对于风帆船有利。

P.S.白努利效应:简单的说就是说当空气气流流经弧面(机翼,船帆)时,会产生垂直于弧顶切线方向的吸引力。(更详尽的解释请尝试了解流体力学)浪高,潮流:通过将鼠标拖至游戏屏幕右下角可得知。

风速:通过观察罗盘中云彩移动的快慢可得知。

P.S.对于这种没有官方数据官方功略的游戏,事实是检验真理的唯一标准。

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