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《机战》散弹枪特性及实用心得

作者: 佚名 2013-07-30 16:41

除了普通杀怪,散弹枪还有一个震荡属性,这个属性的效果可就厉害了,不信你可以看看散弹的专用技能,大部分都有相信喜欢看枪战电影的朋友,一定对电影中散弹枪的威力印象深刻吧。在机战中,散弹枪同样是作为一种高杀伤武器出现的,下面我说一说散弹枪的特性和实用心得。

散弹枪的特性如下:

1.高攻击:同级别同品质同样追加数的远战武器做比较,散弹的攻击是最高的。

2.低频率:五种远战武器中,散弹的攻击频率最低。

3.震荡属性:散弹攻击的时候会有震荡属性特效。

4.击退:散弹攻击,对怪物有击退效果。

实战中,散弹枪的高攻击是非常明显的,无论打怪还是PK 散弹枪的攻击力都是远战武器中最高的,尤其是配合散弹专用技能,更能发挥出它高攻击的优势。但是散弹枪并不完美,高攻击的同时散弹枪的攻击频率实在让人汗颜,这直接导致输出总伤害的降低,这就是为什么散弹攻击超过火枪却总是打不过火枪的缘故。若不是火枪攻击范围太小,散弹遇到火枪那就只有被虐的份了,对高手来说PK的时候如果用散弹去拼火枪,只能利用射程优势,打打跑跑,充分发挥高攻击的优势,才有希望战胜火枪。当然对付怪物就简单多了,由于攻击力较高,用散弹枪的玩家装备140级精品散弹枪的时候就可以秒杀绿星的怪物了,而散弹枪的招牌技能之一 :XP技---雷光强舞以其强大的攻击力和不错的攻击范围,赢得了广大玩家的喜爱,越级杀怪绝对是首选技能啊。

除了普通杀怪,散弹枪还有一个震荡属性,这个属性的效果可就厉害了,不信你可以看看散弹的专用技能,大部分都有这样一句“对冻结目标一击必杀” 也就是大家常说的“冰冻+散弹”秒怪。请注意震荡属性是散弹枪自带的,也就是说即使1级的散弹枪,同样能通过技能发挥出它的震荡特性,将被冻结的怪物瞬间震碎,达到秒杀的效果。这一招对付部分高星怪物特别有效,比如:高星天空之城的那些2600星小怪,这使得低战玩家有了混高星任务的条件。

除此之外呢,散弹枪的最后一个特性往往被大家忽略,那就是击退属性,其实这个属性也相当有用。
例如PK近战职业时候,很多近战都会选择用普通攻击,瞬间拉近距离,贴身缠斗,搞的大家手忙脚乱,甚至被战低的打坏一两个机体,而散弹枪就有能力,将飞行中的对方机体,从空中拦截,甚至打退几步,这使得我们远战有更多时间拉开距离,用射程欺负近战,而对付怪物的时候击退属性就更明显了,用好这个属性怪物近不了身的。

最后说一个散弹枪特殊的用法:可能很多人注意到了,其实远战是有近身肉搏的能力的,装备武器的情况下,鼠标左键点击目标怪物(建筑),你会发现你的角色,抱着枪冲到目标前,用枪托砸怪或者用脚踹怪物,这个操作配合散弹的击退属性,会出现个很有趣的现象:被踹到的怪物,会不断冲过来,再被震退,而某些建筑甚至会被踹的移出原位置,而且只要不中断,怪物被踹完后始终会东倒西歪的,不能攻击你,最重要的是这招对付某些BOSS怪一样有效果哦。厉害不? 很神奇的是用这个操作欺负怪物,是不耗费子弹的哦 !!! 有空一定要试试去啊。

最初的时间总是快乐的,在其他枪械都发挥着自己特点和拥有着被人喜爱的原因下,霰弹枪却一直默默无闻的无人问荆,而我也成为了当时特例独行的少数玩家之一,为了弥补霰弹枪的缺陷,创造了属于霰弹枪特有的独特打法,在其他枪械发挥着自己特性的时候闯出了一片属于自己的天下(通过普通攻击和2个技能攻击的切换达到最快的杀怪速度),在当时单P一个怪所需要的时间同等条件下,用霰弹枪几通过操作的弥补乎可以和机枪媲美(平均杀一个怪比机枪慢0.5到1秒,看个人操作的熟练情况,之所以群体攻击不计算在内那是因为在PK的时候群体攻击几乎没什么效果).那个时候在技术含量上更高的情况下,我们可以让自己抬头骄傲的说,我的主武器是霰弹枪!!!

但是...当机枪玩家的越来越多,对机枪的要求也越来越不满足于现状,在机枪蹬顶步入绝对的王者殿堂的路上,霰弹枪也成为了眼中的一颗沙砾,必须清除!!!在唯一能和机枪相比的性能上(攻击力)霰弹枪牺牲了自己成就了机枪(其技能攻击和普通攻击的切换,以前可以迅速的做出三到四次,现在最多就只能做到一到两次,在PK中大大降低了其攻击效果),而我也随着那股洪流在机枪蔑视的轻笑中渐渐的有了隐退的想法.但是抱着一丝希望,一直的在等待毕竟内测是属于调整阶段,我们至少也该让商家把游戏的平衡性做到最完善的调整,好给各个类型的玩家一个公平的游戏空间.

在这段时间,也问过自己无数次,难道技术弥补缺陷并不是一种错误,相信会有曙光在现的一天,我只需要默默的等待...5天,10天...20天,30天......

带着那份惺惺相惜的友情,以及曾经并肩战斗过的战友的祝福,我...离开了,离开了曾经翱翔的那片梦幻的宇域.

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