本人一小弓,现在纠结当中,看了大家都在讨论如何装备。从实践中终于知道平民玩家的纠结了。先声明,是按平民玩家搭配的,弓到底应该选择敏?力?致命?
你堆敏吧,功又上不上。堆力吧,又老打不中人,老被人打中。堆致命吧,又不够功。没致命吧,打甲士就一点血。纠结 哪位大神来说说应该如何弄。
玩家浮云随风解答:
致命是必须的。还是堆敏吧,人不是孤立的人,他必然与社会有联系,游戏也一样。你在游戏中也会有自己的朋友,帮派等等。弓手堆敏是正确的选择,首先弓手用的是双手武器,防御必然降低,弓手没有控制技能和防御技能,所有的技能几乎都是为攻击服务的。所以为了更好的保护自己打击敌人。
KFZ发慈悲给了个增加命中和躲避的技能,所以自身的高躲避和高命中是必然的,至于说攻击不够高,打不动人,你不是还有朋友么,你挑能打的动的打不就行了,柿子就是要捡软的捏,就算你打不动,惹不起难道还躲不起?没有了躲闪恐怕你还真躲不起。单P没有人敢说自己是无敌的,不要把自己孤立在群体之外,要有团队意识。就算你背一包混元筋斗蛮力又能为你增加多少攻击?增加攻击的手段有很多,点修炼,提升装备,点修为都可以的。活人还能让尿憋死?
如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前,那么首选致命再选力量接着是命中,最后才是敏!为什么?
因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性,而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性。这也就意味着射手的物理致命是最难提升的。为什么不选敏而选择力量?
答案更简单了,前面我们说了6敏=7力量,而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?
你说哪个合算?
而为什么选择命中而不选择敏呢?前面也说了、射手堆敏只是为了保证自己的命中,你10点敏也就9点命中,人家一个命中属性就是接近20点,不选20点去选9点,应该没人会那么傻吧。