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《倩女幽魂2》侠客其实出防御更给力心得分享

作者: 佚名 2013-08-02 11:30

因本人对侠客有所偏爱,下文也许会有一些偏激偏颇之处,主要目的在于抛砖引玉,期望高手给予批评指正。

一,作为一个攻击不高,但防御、辅助、终极技能为群体免伤的职业,如果我们不做坦克,那么我们能干嘛,跟随队伍扫地吗?显然对于一个6人小队来说是相当不符合资源优化配置的。

二、不小心按了发表,,继续说,做T需要什么条件,我们符合吗。首先你要能抗住,虽然JS在被动防御技能方面相当突出,但不要忘记,我们的辅助系技能虽然需要的经验多一些,但对于JS来说毫不逊色。其次就是,你要能拉住怪,JS的群嘲很逆天啊很逆天,但对于目前的游戏版本,对于BOSS来说,我们有一个嘲讽技能,够用了,至于群拉小怪,有必要吗?有BOSS是分阶段召唤小怪,并且需要集中火力解决的吗,如果有,那么带一个JS吧。

三、关于队伍配置,假定侠客是必须的,那么JS可以带,也可以不带,但医生是必须的,方士和弓箭,艺人,带着吧。总要有人群怪的,还有一个名额。我推荐给MZ,有人能控制,在做某些任务的时候,是相当不费力的。暂且说这么多,看回应如何。下班吃饭。

个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。

如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。

而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。

宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)

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