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《新惊天动地》职业入门介绍攻略

作者: 佚名 2013-08-14 14:49

2.交战时,双方陷入胶着阶段,战局打不开,需要开辟第二战场,由两、三个盾带几个弓手或魔导从侧面冲击敌人阵地,造成敌人的混乱,从而使得战争向我方有利的方向发展,为什么选择盾带领小分队,而不是别的职业呢,首先,我们需要的是骚扰而不是决战,所以不可能调用狂战和双剑,那是战争的主力军,一旦分兵可能会导致本来平衡的局面失去平衡,而远程职业抗攻击能力不行,很容易被人快速围剿,使得骚扰的目的不能成全攻,省下的就剩盾和魔剑了,很明显盾的抗击打能力明显要好于魔剑,更适合担任小分队,队长的职务。

最后,我们总结下盾这个职业,强大的防御力是其立足之本,FB和组队练级中起到不可或缺的作用,PVP是其弱项,但不并不是没有一战之力,主要看你的装备有没有成型,没有成型的盾基本是打不过别的职业的。战场才是盾发挥实力的地方,切记的是,盾永远不是战争中的英雄,但永远是最值得信赖的战友,一个时刻用自己的盔甲和身体挡住对手攻击的盾,一个在千军万马中屹立不倒的盾,一个在自己被敌方穷追猛打、无路可退时,挺身而出的盾,有这样的盾是公会的骄傲,有这样的盾为朋友,是你的荣幸。盾--想打倒我的兄弟,必须踩着我的尸体过去!!

 弓箭手

说在前面的话,提到弓箭手,大家最容易想到的是精灵,不错,指环王中的精灵王子艾格拉斯是很好的精灵的典范,他颠覆了以往人们认为弓手近战很差的想法,使得弓成为全面的代名词,惊天动地中的弓也是这样这个职业,远近皆宜,下面,请跟随我来了解弓手这个职业。

首先,在练级方面,弓箭手虽然没有强大的攻击力,但是他有着无与伦比的攻击速度,使得他在单位时间内的攻击输出一点都不弱于其他职业,他还拥有着所以职业中最远的攻击距离,所以在练级方面,弓手绝对是个强大的,而且大家都知道后期的练级基本是在要塞和黄昏两个地方,弓手依靠着他特有的加血技能成为少数能在要塞和黄昏单独练级的职业,而且弓手挂机打钱的能力绝对领先其他各个职业,所以在练级方面,弓手的打分我定为4.5分。

在过任务和FB方面,弓的高频率、远距离攻击使得弓不需要像其他近战职业一样身处怪物中间进行肉搏,而是优雅的站在怪物的视线范围之外,频频的开弓,在怪物还没靠近身边时就已经将怪物击杀,而且依靠着强大的加血技能,使得弓往往在危急时刻能够有效的保存自己。弓手在过任务和FB的能力,我给出的评价是4分。

PVP方面,弓无疑是强大的,有着良好操作能力和不错装备的弓是每个近战职业所不愿意面对的,他会利用速度与距离上的优势,远离你的有效攻击范围,让你不断的倒地、寻找目标、再倒地、再寻找目标,在郁闷和爆怒中结束战斗。现在弓流行的装备一般都是爆装,高爆率加高爆伤加远程的快速技能,使得无论什么职业在碰到弓的时候都很头疼,但弓也不是无敌的,一般来说弓也怕高爆率和高爆伤的狂战和双剑,这两个职业的高导技能出爆对弓手那点防御来说是致命的,一招下去,少一半血那是很平常的,所以弓如何躲避对手的高导攻击是PVP中必须掌握的,也就是说对距离的掌握是弓取得胜利最关键的因素。打分:4.5分。

群战方面,弓又是把好手,多的不用说,看看现在国站的个人排名,弓手的名次普遍排在其他职业前面,虽然这和大家没有很好的配合有关系,但也不否认弓在群战中强大的实力,远距离、快速的技能、强力的加血技能,使得弓的作战效率很高。弓的远距离攻击的特点也使得弓可以在战斗中担任各种任务,骚扰、突袭、截杀、支援、救护等等,总之弓在战场上是个多面手,即可很好的完成单人任务,也可很好的支持队友使得队友的效率得以大幅度提高。所以在群战中,给弓的评分为:4.5分。

最后总结下,弓的所有优势都建立在两个方面的基础上,距离、速度的优势以及强大的加血技能,要想成为个优秀的弓只要抓紧这两个方面,必定可以成为朋友信赖,敌人畏惧的弓箭手。

魔剑士

魔剑士,顾名思义,是会魔法的剑士,而不是拿着剑的魔法师。打个比方吧,惊天动地中的魔剑士如同指环王中的啊拉贡,而不是甘道夫,是个以物理攻击为主,魔法技能为辅的职业。下面我来详细分析这个惊天动地中最帅,形象最拉风的职业。

练级:魔剑士的技能比较复杂,辅助里有增加自己状态的,降低对手状态的,攻击技能里有可以降低攻击的,降低命中的,减血的,等等,可能新手看到后会觉得比较难掌握,比较复杂,其实在练级中很简单,就是以高攻击,大范围的技能来打击怪物,不需要使用其他辅助技能,但是魔剑本身就缺少强大的攻击力,技能攻击也一般,又没有重装职业的那种防御,所以魔剑练级比较辛苦,而且魔剑是三修职业(力,智,敏都要加),技能又是双修,而且比别的职业双修的要早,所以魔剑是个成长比较慢,修炼比较困难的职业,所以在练级方面魔剑不是好手,评分:3.5分

任务和FB:魔剑有个相当实用的技能:死亡烙印,个人认为在打怪的过程中,这是个最实用的技能了,除了较大的攻击范围和不俗的攻击力外,他的附带效果相当的好用:定住怪物,直到技能冷却时间结束,也就是说,时间把握的好的话,可以把怪一直定住,这无疑使魔剑在过FB中有着极大的优势,加上他的各种削弱技能,使得在手动玩家过任务中魔剑往往是组队的首选。但魔剑利用挂的能力很弱,在现阶段辅助比较多的情况下,魔剑得不到很好的发挥,所以很遗憾,魔剑在FB能力方面,我给的分数只有3.5分。

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