改进了的游戏操作系统
1:改进了的广场显示:
用类似大航海2的可以走动的小人表示,使广场的表现不再是大航海4中的平板图案,而能在一定程度上体现互动,因为KOEI不可能在加强版中对其做彻底的修改,将整个城市互动化,而只能做到局部。但是可以认为是KOEI接受了玩家的建议而改进的,也说明KOEI的城市设计的走向
2:造船厂的改动:
有更多的船型可以选择,新的船款,特别是在阿拉伯和远东,不象四代那样几乎没有好船,本作中也有不错的大船出现,比如在杭州和大坂就可以造出久仰了的铁甲船。在巴斯拉可以造出巨型桨帆并用船。而且还可以度身定制,以你所拥有的船只为蓝本,造出和其完全一样的船只
3:可以寄放货物的港口:
这也是一个在玩家建议下新加入的要素,你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,嘻嘻!!说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念。
4:改进的同业工会:
在四代中大家都知道这里是商店,而在本作中加入了接任务系统,这是一个很不错的设定,任务有多种:购买和运送交易品、传递文书、寻找宝物、护送、逮捕犯人等等,价格也根据难度而价格各异。最有意思的是,当你完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到商店老板的推荐,为你增加本城1%的市场占用率哟!!
5:方便的交易所:
在本作中最主要的变化在于:如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!
6:新的甲板配置系统:
在人手不够的情况下怎么样完成交易、战斗、探险等多种任务呢?这是在前作中玩家遇到的一个大难题,而本作运用的新的人事配置系统,这些问题就迎刃而解了。你可以针对交易、战斗、探险等不同的需要定制三种不同的配置模式,而且还可以让玩家根据自身需要自订一种人事配置方式。而且操作比较方便,在你配置了人员以后记得登录一次,就保存好了。光荣不愧是以小见真功,为玩家想得很周到。