进阶部分
应用分析:
如前所说,只要避免在势力值很低且会计等级也很低时去执行这项指令就可以避免失败。而一旦成功产生的两种结果都很实用,特别是产生流行这一结果(星级品的流行意味着发大财的契机,而且随后继续往这里卖这种星级品也可以获得占有度)。
送礼的话,送礼只是小概率出现获得占有度而大概率出现没什么用的提高友好度。而寻求支持则是大概率获得占有度同时还可能获得更好的结果——流行。相比之下就实用得多了。
再来说说用于配合制造流行,当你要在一个地区制造流行而在其中某些地方可以用寻求支持的话我觉得应当优先尝试使用这种方法,为什么呢?因为传教士制造流行没有宣传成功的货物就白仍了,而这种方法却可以“废物利用”弄点占有度,而且产生流行的几率其实不低。
并且制造出了大炮为星级品,那么你就可以在周边诸多出产火枪、刀剑、甲胄等武器类商品的城市利用寻求支持,比如最近的奥斯陆,你可以在那里一次只买一仓甲胄但是反复地买,一直到你能买到的货物都买光(如果你有会计术170以上的主计长,你可以以双倍价格买原来按照你的占有率买不着的那部分商品,不管多贵,统统买下)或者到船装满为止
由于你购买一次,武器的物价指数就会上去1个百分点,这样你重复多次之后奥斯陆武器的物价指数就很高了,然后你就可以拉你的星级大炮来使用寻求支持——因为用一次寻求支持武器的物价指数又会下降,降到100%以下就不能用了,所以需要先拉高物价才能多用几次寻求支持。
接着,就看你的目标是什么,如果是想尽量提高奥斯陆的占有度就一直发放到不能发为止,如果是制造流行就等成功引发流行就停止,去与与奥斯陆同属一个文化圈(北欧),流行可以互相影响的另外两个港口里加和斯德哥尔摩造流行,斯德哥尔摩有刀剑,可以以同样的办法搞寻求支持,里加则靠传教士来引发流行,如果3个地方都能造起流行,流行就能稳定持续很长一段时间让你慢慢赚钱赚占有率赚推荐信赚势力值。