送礼地点:
当满足该指令的所有条件之后,在总督俯新增指令:送礼
送礼条件
一、配备主计长,会计术≥150
二、持有★级商品
三、目标城市该类商品物价≥100(如:想用★级商品白金来送礼,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)
四、目标城市无该商品出售(如:想将★级商品糖胶送给麻六甲的总督是行不通的,因为麻六甲本身有糖胶作为当地的特产出售。关于这点,在下认为设计的非常合理:假设如果没有这点的限制,那么我可以在麻六甲疯狂买进糖胶,然后在糖胶买光之前,可以无限送礼,加上买进商品物价会上升,更不会受到第3 条的限制,这样的话会对游戏的平衡性造成很大的破坏)
实验:
一次卖1单位,下降1点物价,一次卖25单位,下降13点物价;一次买1单位,上升1点物价,一次买25单位,上升5点物价;
因为在下目前无法完全肯定到底谁的结论是正确的,或许是全错的,所以写了我们两个人不同的结论以供大家参考,希望大家共同帮忙,如谁得出结论,请务必在此贴内告诉我们
但是有一点请注意:实验的港口必须是自己的势力为100%的独占港口,因为:有时物价不会依照你的行动而变化,那么很有可能就是电脑在交易。
最后,请大家切记一点:当随着你不断的在目标港口进行商业投资之后:该港的发展度越高,送礼的成功率就越低!注意:不是所有的货物都能送礼的!