《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
从菲尼斯口中得知不能杀死曼达斯,但是他的情人莉莉丝已经怀孕,为惩戒曼达斯,得将莉莉丝解决掉,往前电视台的途中,注意电视台会发出光柱攻击,别人被打到了。
来到电视塔后,直接面对新闻主播巴巴斯,这里说一下他的技能,开始他是放光柱,跳起来就能避开,然后注意地上的红线尽头红圈,站在上面用圈地把打碎。
然后上去K他,等镜头拉远出现黄色立体光圈,立即跑出来,这样反复进去P2阶段进入他的右键,视角会变成新闻直播镜头。
打小段时间又会回到直播间,这里他会出现新技能,全角度的一块块白绿相接的框框退出来,然后对着绿色位置能够避开,然后去打掉两个红点他会变成蓝色上去搞他和P1一样,他后反复进入他的左眼。
再次回到直播间这点有点难度,你要不停的躲避他的攻击,直到把打成蓝色上去攻击他,我的个人对这段的打法是在赶在他放技能之前抵达红圈敲掉,可以打断他的技能,然后进入蓝色以后一直不停他打他,不要出来。一波就灭了他,获得新武器飞鹰旋镖。
由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位,再加上较丰富的收集要素,因此耐玩度还不错。但是,在没有地图的情况下进行场景摸索,对玩家的方向感有一定的要求,这点需要注意。另外,本作在关卡类型的多样化方面进行了探索,一改系列以往“解谜-战斗-解谜-战斗”的单调组合,也算有点新意。