我们对冒险家的印像,可能有更大程度源于十九世纪到二十世纪初,世界大部份国家与地区变为列强殖民地时期的冒险家形像。既然取得了殖民地,自然要深入了解这片地区,并探索其中的宝贝,于是,在政府和各种民间组织的授意和支持下,配备了寻宝者、专业学者、翻译、武装卫队、以及各种现代化的科学探测工具和交通工具等等的探险队,穿梭于各大洲大洋。其发现除了能为自己国家和组织带来宝藏和资源,为自己带来财富的名声,更为世界增添了知识。
所以,如果我们也想像他们那样,做一个带有侵略性目的的冒险家,就应该配备他们的知识和装备。装备、资金、入港证,都不是一个初期新人能够轻易拥有的,所以不建议一开始就做冒险家,而是在积累了更多的资金、装备、别人的知识和经验、以及人脉的时候,才开始冒险历程。真实的冒险家,多数也不是涉世未深的新手,而是深谋远虑的高人。
技能加成装备,快速坚固的船只,海上和陆地上的武力保护等等。但更重要的技能和学科知识,可以想像吗,如果不带着专业的考古学教授,狮身人面像可能会被粗鄙的寻宝者和保镖们当成埃及小孩堆成的大沙像而已。
可以想像,对于这种冒险家来说,技能和学科修炼不深就进行冒险活动,你在垂涎三尺的宝藏面前,只能做个门外汉了。就类似未练好枪法就上战场打仗一样狼狈。
所以,先练好技能,再去寻找发现物,是非常合理科学的。
技能如用开图来练,会比用任务来练的效率高出多倍,既然都是重复练枪法,为何不拣把好开的快枪来练。
这个游戏最大的要点,在于对这个游戏内容理解与解读,游戏方式的深入适应,游戏时间和效率的统筹计划,当然除了多多试验与学习外,听取别人的意见,交到可以真心帮助你的朋友,都会对你的游戏生涯大有帮助。
至于冒险等级,除了你要换船为了更快的航行,没有其他更多的作用了。
这个游戏技能和知识是并重的,这点和现实生活很相似,没有一技之长并且不虚心好学的人是不会玩得下去的。
也可以这么说,1个冒险等级10级,但是6大学科技能都满10级的人,比一个冒险等级100级,学科只有1级的号强上百倍。当然,这是看你是不是从事冒险职业了 另外,上面说的是针对不太了解游戏重点的朋友所说的解惑而已,不代表你我选择的游戏方式不同所造成的意见不合。
我也是经常一个人做任务的,每次看着那些冒险的历史故事,都会投入其中,有时间或者有朋友在线的时候,就去大家组队练练技能,但是不要被上面的话左右,技能十分重要,但是乐趣不只是技能高低与强弱才可以体会的到