首先声明,此贴,只是25级别拉锯战斗,不牵扯界别更高的拉锯,因为可以31喝士气药水,那就另说了,25比较平衡~
如今,我们且不说两者武林流派的风骚与猥琐,且从伤害上看,都是不俗的表现。
修骑篇:
纲要---修骑流费蓝是公认的多,很多修骑,喜欢 开着辉煌追人,总以为彼此都一样速度,可以抓到你,辉煌死你~其实很难,一边追,一边空耗蓝~所以士气装备,如果你发现对面修骑很跟你叫板,那加速度的东西绝对不能省~!
修有双烧,但不适合长期作战,所以不节约蓝的时候,他很难瞬间回满,这个时候,他没技能,没人品,只能任你宰割~
战士:你是近战,那就要有战士的风范,对方开着减速光环情况,你和他拼到贫血,不如开个八方之类的,拼下人品,没准有胜利机会。你需要的是攻击上绝对压制对手,否则,对方一口奶就回满了你对他的伤害。你会脸发绿的!
火药:你拥有最远距离的攻击手段,无论狼女还是地雷手,耐心磨掉对方血,你就有机会杀掉对方,切不可冲动~
法师:攻击距离没有火药远,血没有战士多,建议毒蛇加雷帝或者是双毒,右下或者左下45度的站位,可以最好的看清上面对手的动作,可以跑的很从容~~
武狂篇:
纲要---哪怕他本身只有340攻击的残废人,但他装备的英雄是武狂,也可以瞬间攻击上600多,实际上就是把战士攻击最大化的变革。(不买士气时候,开技能,开大招,差不多)如果再有衣服和黑剑,你被抓到会很吃亏的,武狂士气装备也容易配,所以前期压制他是有必要的。
战士:无论你是啥英雄技能,请在队友配合下杀人,那样最保险~敢用武狂冲在最前面的战士,要么有过硬的装备支持,要么有奶妈伺候,要么,就是个肉盾牺牲品~
火药:尤其是博士,有种,姜太公钓鱼,愿者上钩的感觉,等等他自动就会踩你雷上了~~~如果其他天赋,发挥远距离磨血优势,即使被晕到也不是世界末日,但凡一轮攻击下来,没死,就说明你可以反击了,晕住他跑去休息再来过。