或许很多人会奇怪我自己所在的西班牙是3-3港口最多的国家,为什么只有和英国一起并列倒数第二的分数。因为在我的理解中,一个国家的成功与否,并不在于港口的总数
除了西非的阿比让是和西班牙血拼后得到的,其它贸易路线的利益港几乎全部都是靠正确的取港思路,以及成功的外交手段而获得的,孙子兵法曰:不战而屈人之兵,是为上上之策。所以葡萄牙的第一高分,是当仁不让。而我也的确很佩服风行天下和伊比利亚对于葡萄牙成功的经营。
威尼斯的第二高分,也是同样的道理,虽然公测时与西班牙在热那亚的火拼中损失很大,但在那之后,几乎没有在策略上犯过错误,从而也造就了国服中港口最多的威尼斯。这一点,我个人认为威尼斯贡献最大的人是芥末小生和向来痴,他们审时度势的能力的确厉害。
法国作为玩家最少的国家,能始终中立,从而稳定的经营贝三角,也不失为明智的生存之道。
西班牙虽然港口数排第一,但从热那亚开始,包括后面的圣乔治,锡兰,加尔各答,无一不是血拼后才获得的,或许血拼的胜利是光荣的,但血拼的代价却是他国的仇视,而这种仇视的结果,就是很难找到相互信任的盟友,因此如果有一天一旦当西班牙的玩家数不再占绝对优势的时候,或许也就必然的成为围攻的对象。
英国的低分,其实相当大一部分原因不在英国本身,由于西班牙几度开新图都在占港问题上自己丢掉了先机,而英国恰恰又在海盗问题上让无数的西班牙商人有了太多的怨恨,而在北海又因为铁血荷兰的事,始终后院不得安宁,所以在数次血拼之后,很长的一段时间里造成了外海无港口的局面。
荷兰的低分,当然是因为荷兰几度的只剩领地港。但一切的起因却都是因为一个公测结束后就消失的人,摇摆男人,一个嚣张而又不负责任的人,仅仅为了挣点虚名,上了北海各港的排行,却把因此造成的仇怨让整个荷兰来背负。
其实3大国并没有什么强弱之分,还要看玩家团结和水平问题了。各服3国主要占领方向也不尽相同,如果排除游戏之外的因素(比如rmt等),平衡设置上应该是势均力敌,百花齐放的,全面发展才是游戏设计的初衷。 3小也并不是国力上的小,只是更考验游戏经验和玩家的长远眼光,另一种的游戏方式。不过由于游戏之外的客观原因存在和玩家“付强”的心理,所以人气远不如大3国了。
说实话选哪个国家首先看个人喜好,3大国基本上没有平衡性问题 英国3版本更新后发展顺利的话是商业版图利用范围较为广阔的,军人也可以支持的很好,前期和谐或者铁血成就北海,顺利过渡中期拿下生丝外港和西南非宝石港就没什么问题了。 葡萄牙商业进入印度和东非最快,也成就了印度花园的优势。还比较适合冒险和喜欢中期远洋贸易的商人,只是没有北海出货港会比较遗憾。