除了初级装备之外,游戏内所有武器装备都由掌握了相应制造技能的玩家制造,越高的制造技能,制造出来的装备越好。游戏中还应用了全系即时换装系统,任何一个装备部件的更换,都将立即得到体现。
弩加修罗是本人自己随便玩玩时“发现”的。本打算控制为主,没想到杀伤力不可小视啊。
穿心箭:发射出一支带有魔法力量的光箭,瞬间让敌人瘫痪并造成伤害。
虚弱图腾:虚弱图腾能让置身其范围内的敌人移动速度和攻击力降低。
猎手之魂:普通攻击一定几率对敌人造成额外伤害。
灼烧:每秒对周围目标造成火药伤害。
跳跃魔杀:对目标周围一定范围的敌方单位造成火药伤害。
修罗的话,大地群控,双烧和魔杀就没什么好说了,接下来就说下本人的多次实战经验吧。
这种搭配刷士气是较快,出完衣服和鞋子,就是出手套,然后手套升成古依娜,多出几个古依娜,确保不断魔,其他的话看个人需求吧,我基本是出满的。对了我说的这种搭配适用与2档和3档,前提是要有有意识的队员搭配。
单杀的时候靠的是双烧和控制住人,肯定有人说,你才控制几秒啊,烧也烧不死人,到了3档人的血都多起来了。但是这种搭配主要是靠耗死人,虚弱可以为自己提供保障。在与人单杀的时候要灵活运用普功,如果敌人跑出虚弱的范围,就换位过来,因为被换,敌人一时难以反应过来,自己就马上去烧,大地控制住,相信能杀死敌人。如果是群战的话,就用虚弱,再用大地控人,挑准血虚的人 换过来给队员杀。