挑衅:5级以上时强迫4格内的敌方攻击你,8级3.4秒,这段时间你增加200的反击强度和148的基础防御。典型的肉盾技能,刀锋的招牌技能,群体控制3.4秒不说,期间增加的200点反击强度也可以给敌人比较可观的伤害~增加的基础防御也是杀人逃跑必备.
死神奴役:每秒170伤害直到对方杀死任意单位,这个技能是刀锋唯一的单体输出高伤害技能(大招基本不用,因为公共冷却),和人单挑的时候先上奴役,配上反击你会发现他的血掉的比你快(看职业啊,比如枪神+修罗肯定是你快),而且给快死的人上个招,慢慢烧死也是很乐趣的事情.
刀锋+沙王,群战新兴力量~~缺点就是防地,没出龙鳞的时候还是比较脆弱的,不过倒是弥补了屠夫的清怪难问题,我一般就是戳进敌阵中间吼,然后用沙王的大~~队友别跟的太慢就是他们团灭~~~虽然没有屠夫能抗但是沙王逃跑还是比较有一套的。这个组合我也是刚用没多久,还是自己防地。。。不太敢用,5组队时到是常用。希望有更猥琐的大师指教
士气装:一般就是双鞋,俩龙鳞,一个战斗之书,和一个游击士气帽,书的用处实际上也不明显。。。但是对面要是法系和枪比较多的话奉劝还是出了吧。看个人喜好,不过俩龙鳞是一定得出的~~~很能抗哦,用沙王觉得对面伤害还承受的住那就把书换成魔动炮吧。
个人认为刀锋是群控最好的英雄,因为开了绝地也吃挑衅(当然可能是你先死)。大体就先说这么多了,希望家看了不要喷我(实际上喷也无所谓,我写了,希望您能接受)。