冒险开局,不必担心钱不够用,那条初始的船装满水粮可以跑50多天!而升级也快,有经验的玩家做9100任务和58800的任务,很快就声望高高的,级别高高的。不必象战士那样和海盗苦苦撕杀,也不必象商人那样精打细算,可谓轻松的职业也很多,以考古为最多,因为考古能出很多装备,是市场的主流,冒险家也不是不需要钱的。冒险这个职业完全可以轻松的玩,每次做几个任务,刷刷宝物,休闲的很。
冒险可以刷宝图,一次多刷点宝石的图,挖满了船仓,卖给商店,那利润就是连商人也望尘莫及啊!内测有玩家挖了一船宝石去卖,利润达到了480多万!内测的利润就如此,那利润带来的经验有多少呢?没有算过,因为满商了,看不到。
还记不记得单机版的发现物有多少了?而网络版的目前台服就有787个了!发现全部的发现物是一种挑战!是极品玩家的一种追求。
说过冒险的好处了再说说冒险的苦衷。
冒险家的技级对商人和战士影响不大,商人跑商,战士战斗,只要出海,冒险经验就长,而冒险的那个锯子,运气好的十分种一把,有点背的,一个小时也不出。有一次,我在挖扫把,一个小时也没出,而此时跑来一个新手,随便挖了几下,就出了一把,真是气人啊!
冒险也有艰辛,经常遇到海盗打劫,有的时候用“停战书”,海盗不理睬,遇到高级的一炮就给秒了,有些更是上前肉搏,你带的人带了几百万出海,一次被抢了250万!气得此人不练冒险了,顺便告戒一下新手玩家,你是冒险出门没必要带那么多钱,钱存在银行里,另外别忘了买一份保险啊!
1.操帆,能给我们相比其他职业更容易快速航行,这技能是我们吃饭的本钱,是航行的根本,可以说是冒险家的招牌。
2.测量,坦白说完全可以用普通的道具物品4分仪取代,但如果你像我一样经常分不清东西南北有了他就不会迷失位置,有无这技能可看个人喜好。
3.探索,主要是辅助考古、宗教和美术类物品的发现,就像我们的手一样被需要。4.观察,这不是天生的技能但这技能对冒险的辅助是不容忽视的,很多新手玩家都在发问某些任务物品找不到,任务说明的地方太笼统等等,实际上在任务的点使用观察就会有具体的位置指示,当黄色的光柱出现实际就代表着宝物的期待我们的到来。当然有人说观察书可以取代这技能,但谁能有大量的观察书呢?