炮术家:
这个职业,以战列时代来说,简直是个香漠漠,付出的代价最少,得到的收益最大。炮永远比白兵打的怪少,得的经验多。冲级冲技能的速度快。你不用沉湎于每天做梦都在白印度巨排的噩梦之中。以一个满级炮术家来说。
会走位的可以轻易搞死现在开无敌的巨排。和战列打,起码要巨排级别的排船。54以下的排,见了就早点闪吧。速度追不上不说。以那包铁32排的持久322来说,可以被对方完全无视! 假如还掌握了错发开炮(单发,齐射)。这2手玩的滚瓜烂熟的对手,白兵只有遗憾的份了。
高级军官:这个职业一直备受争议。理由大家都无法适合的找到他的定位。有人说是炮,有人说是白,有人说是炮白兼修。OK我们不讨论这个,我的意见是大家都对。我个人的见解,这个职业最大的特点是3个。1生存能力的强大。2各个方面平3基于这二者而产生的灵活多变。一千个人玩高军。会玩出一千个花样出来。也是我最喜欢的职业。
但就如这个职业受争议的关系一样。他相关的东西也遭到质疑。最受争议的一点,大家无法找到他最适合的船。因为不管他开什么船,他的最高实力始终会受到限制。这个是由于船的限制而受到的实力限制,和个人的实力无关。
比方:开着战列的高军,以炮攻击能力为主要手段,白兵战为辅助,或者白兵战完全受屏弃。
开着巨排的高军,以白兵战为主要手段,炮攻击为辅助。或者炮战完全受舍弃。
而根据副官的不同则更有区别。以一般炮弹防御为兵长做战的必定以防御形炮战为攻击手段,以炮术副官为兵长的以攻形炮战为主要手段,以防碍副官艾尔拿为兵长的必定以白兵战为主要攻击手段。
防御形炮战副官的高军,做战开始,他可以连续开回避和弹防让自己成为一只打都打不动的铁乌龟,以2种防御手段搭配划船靠近对方吸收火力。以白兵战骚扰对方。或者采用回避加炮击方式来对付攻击形对手。比较适合的做TD。火力输出并不会比炮术家弱。
以攻击形炮战开始的高军,基本船只已经固定到战列了。以高军VS炮术家而言。回避15或者弹防基本可以吸收对方的全部火力。也就是说,炮术家的攻击在高防或者弹防的面前将只有个位数表现。一个炮火全开的炮术家在面对高回避的高军经常是无可奈何。而自己由于放弃了防御手段。反而要被高军打的狂修。