“问道”为汉语基本词汇,又有同名网络游戏《问道》。《问道》是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的免费2D回合制网络游戏。以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
玩家踏入这个一触即发的纷争世界后,将会有代表五个阵营的门派可以选择,五个门派各成势力,各具特色,都有拥有自己独门绝技。玩家选择了门派,同时也就选择了一个阵营,其中代表截教阵营的土系门派与代表阐教阵营的金系门派天生对立,而代表人道及西方教派阵营的火系、水系、木系门派则保持中立。
很多玩家认为全敏加的人物比全敏加的宠要快,这应该没道理,电精、三头就不要说了,就是速55的全敏粉衣的速度也应该比全敏人的速度快,50级全敏粉速度是900+,打妖石1000+,70级速度1300+。打6或7级妖石1600+。我本人没练过全敏,有练全敏全火相的高手补充下具体数据,谢谢。但就是老区,50级速度过1000,70级速度过1600的也是极为罕见的,个人感觉还是全敏高速度宠比全敏人快。而且是同等道行情况下pk中唯一能克制全敏系的一种bb。
另外很多玩家都以为速度快就是pk取胜的关键,我个人不以为然。问道pk的胜负取决于道行,玩到70以上的玩家应该比较认同了。随着装备属性的提升,后期想一招秒倒对手的想法是越来越不现实,就是带高比杀的力系,别人宝宝挡一下也几乎没有一招倒地的能力,你道行没有对手高,速度快过对手有什么用呢?别人跟着就把你封了,那样就只能任人宰割了。现在很多人都在洗点,从追求个性练法的角度来看无可非议,但认为有速度就pk第一那未免想得简单了点。再说速度只决定出手的顺序,你快20点是快,快10000000000000000点也是快,效果完全一样,值得牺牲那么多吗?所以这里顺便提醒准备洗点的玩家,一定要慎重。另外有人总认为法金加体是错误的,我看也未必全这样,后期多一点体在加防和血上是很明显的。当然体绝不能加多,最多加0.5点,而敏只要快过同级的boss就可以了,70后3敏4敏加当然可以,但也不是非这么加不可的。
我觉得怎么加属性点主要考虑的是升级打boss是否好用,无论追求哪个方面,有几点是需要考虑的。即:比练级场景和同级cy中小怪的速度要快,力系不加灵,法系不加力,其它怎么加都有道理,练到高级了都不会垃圾。而对于pk来说,无论怎么分配属性点都不是决定pk胜负的关键,只要道行足够高,bb武学过得去,哪怕是练成3体1敏的金土火水,照样可以取的胜利。而道行相差不多的情况下则pk存在很大的变数,速度、宠物技能、装备、技巧等都影响最后的结果。
欢迎高手进来讨论,玩的不久的就别来凑热闹了。就像这样回复我:
“我觉得不然啊,朋友我是土,练了一个敏白衣,这个全敏的,88级,速度是1979 。
在90以下,这个速度是可以和88级敏抗衡,我们区刚好有个88级敏土,加装备是1890速度。
但是上了90至100后,真的是比不过啊,我88级BB已经吃了30个属药了,妖石也是加200左右的了。假设我够执着把它练到103级,103级后估计也就是2200速度,这个速度对我舍命白衣来说在那个等级,基本上无法逾越了。但是103的全敏金,加上装备,可真的是能过2300+。”