1.短重炮14 估计大多数玩家都会选择这个炮 短重的优点在于贯通高 距离较远
装填速度一般 在开贯通情况下打的伤害较高 操作简单容易上手
推荐度:★★★★★
2:滑膛炮14 也是大多数玩家会选择的主流炮 优点在于 距离超远 贯通也不次于短重
唯一感觉不适应的是装填速度 TD类基本都会用到滑 或者走4 5位的黑炮手
推荐度:★★★★☆
3:加农炮14 高级炮术家对这个炮绝对不会陌生 高贯通的加农炮打出的伤害不是一般的变态 但是加农也是双刃剑 如果对其操作以及性能不够深入了解 即使再高的技能 加农的效果依然很弱
加上加农炮只有1的装填速度 对玩家的开炮距离控制要求比较高 该如何走位如何控制还需各位玩家
自己体会
推荐度:★★★★☆
4:轻型加农炮16 市场上比较不容易买到的超级轻16 却有着不可思议的威力 贯通高 距离远 装填快配合高级贯通技能中远距离必暴 本人曾经在印度打架时遇到有玩家用超轻16 当时被沉的很莫名其妙
很远的距离 暴到PP依然476 毫不次于短重滑膛 适合职业比较随和 操作简单容易上手
推荐度:★★★★★
加上威力强大的炮,船的优秀等级因该是18,21(护卫),35,44,52,当然,这里不包括白兵,曾经的轻盖就像推销产品一样被一些船大工门加以华丽的语言,包装精美后出手,一时间18改就像黄金甲一样满城进带,随之而来的是21改,当然,这样的现象不是不好
毕竟是带动游戏行情,鼓舞玩家士气,但也不能盲目追求,而我也是当时追求者之一,在火暴的热销后我们便会冷静下来,发现这样或者那样的不适,我的朋友再三强调他开的18改为什么没我暴的高,连普攻也明显少一截
于是,换船,在战,着急,果然是不同凡响,45人,36炮的实验完全推翻了需要水手+炮数1/2,这个理论,换回我的21改,在实验,需要水手44,炮36,最大水手85,44(必要水手)+18(炮的一半)=62,实验过后感觉威力和他的18改差不多,加人在实验,44+36(全部炮数)=80,果然大大不同,威力提高1/3,在加人,直接85满,威力没有改变,证明一点,炮的人数不是一半,而是0.784左右,当然防止炮轰死人,和白死,最佳状态保持在1比1。