武刺:本人认为是一队伍,必不可少的搭档,本人也是惯用这个,基本算是专业刺客了,单条也是很强悍的,除了打(修龙和灵雷)此职业配合堪称一流,但最重要的缺点就是输出低,除了能偷袭血低于3000的人,其他输出可以忽略不记。
刀沙:现在貌似玩的人不多,主要是**控要求高些,对于习惯了武狂或剑屠的人来说,实在有些难度高了些,但是此职业搭配堪称战士职业搭配第一强悍组合,我也现在换为玩这职业,此职业输出、控制很全面,一场拉锯下来,我有时比火药和法都杀得多,最主要的很难死。
剑屠:不想评价,玩得人很多,特别是40拉锯,55拉锯并不多了,大多40多级的小号,总的来说,野战和拉锯都残废,野战是半残废,拉锯是全残废。野战得看有没有小怪,拉锯除了屠夫有用,拉、网对面的控法,其他没有半分作用。
武沙:作用不大,除了自保能力强些外,辅助不如刺客,输出高过刺客,但是此职业很尴尬,因为是辅助,拉过以后,不可以马上使用震荡,更可悲的是,就算是满级的拉,等你放出震荡,别人早就跑没影了。
特别推荐一个恶心、委琐职业
刺灵:刺客开着12级虚弱站旁边,除了关键的时候丢烟外,一般不作为,我曾经这样和人打过一场拉锯,我们这边一人未死,对面复活几次,全出去了,一直没见过我的面,我没出现过,一直站旁边虚弱。当然装备上我们这边优势还是有的,但总的来说,此职业委琐度不可谓不高。