自身的装备
就是人物上所穿戴的攻防具(一般品可以在道具店中买到)
特殊的攻防具就须配合冒险系解任务等方式来获得
以武器为例譬如+18攻的枪茅也不代表18全加到肉搏战中只是部份增加武器跟防具都一样
在肉搏战中武防具的消耗率蛮大的最建议的是以一般品(就是店买的到的)
以防武高但是一些附加功能(如正装度伪装度)低的装备为主在遇特殊情况(如强敌)或pk时再以特殊装备应战
技能
白兵肉搏战建议必备的技能如下
操舵(增加船的转向速度)
剑术(可增加肉搏时自我的攻击能力)
修理(自我利用的行动力利用恢复船的耐久度)
紧急处理(减少肉搏战中船员受商减少的机率)
接弦(增加与敌方引爆肉搏战的机率)
划船(增加划桨型船舰的速度)
战术(可增加肉搏时自我的攻防能力)
射击(可降低肉搏时敌方的攻防能力)
突击(可增加肉搏时自我的攻击能力)
防御(可增加肉搏时自我的防御能力)
回避(降低被敌方炮弹击中的机率)
掠夺(肉博的过程中掠夺敌方的持有物)
外科手术(治疗恢复我方船员人数)
船员多寡船员熟练度与疲劳度
船员人数愈多在肉搏战时的攻防加乘也就愈多
因此选择船时船员人数是重要的考量之一
熟练度对肉搏时的攻防也有加乘的效果
并也可以提高肉搏时敌方逃脱的机会非常有用
船员的疲劳度虽说未达100不会减少船员数量
但是在肉博战中敌方常使用道具使我方疲劳度剧增
所以常使船员疲劳度保持在相当水准之下是有必要的