一般炮弹 二连炮弹 葡萄炮弹 连锁炮弹 火焰弹 烟幕弹
无给予船只装备损坏伤害船员,暴击减少行动力装备损坏船只火灾烟幕效果(命中率减低)
上表是各种炮弹的作用,对于打NPC来说,连锁炮弹、葡萄炮弹附加作用等于0,二连炮弹能打坏帆、舵,火焰弹能使敌船着火,烟幕弹降低命中率,在两炮几乎搞定一艘敌船的情况下,这些作用也是微乎其微的,至于PK当中的作用,待军人在实战后分析吧,本人就不乱说了。
即将新出的16门特种炮,制作方法跟以往的14门相比,材料中抛弃了大炮,增加了青铜,由于现在14门的短重、滑膛、加农、不败都可以在巴塞原地刷书量产,但巴塞甚至西欧、东欧没有青铜出产,所以新天地开放以后,似乎造炮的优势转变到了北欧,特别是樱桃的身上,因为他们拥有得天独厚的领地港普利茅斯,还有都柏林和汉堡
但是美中不足的是,北欧不出产炮弹、钢板,所以这两样都要由工业、矿石材料生产,炮弹需要铁材和煤;钢需要铁矿石和石墨,生产必须在两地绕港完成,星书由原来的2*3*变成了单纯的刷2*,星书成本、材料成本降低,但时间成本增加,按照巴塞20分钟造50个炮的速度计算,汉堡-普利茅斯-都柏林的一圈也生产不了几个,但如果有条件多开的话,此问题应该可以缓解。如果相信不会有人5开不拉宝石、胡椒,反而5开造炮。况且造出来的炮如果价格过高,超过军人90%的贫穷军人还是用不起的。
总体来说,16门炮的成本要远远高于14门炮,因此本人认为,在今后相当长的一段时间内,练战的军人们还是会以14门炮作为首选,至于等到大家都炮技能15满级之后,PK选用什么炮,本人一商人就不妄加猜测了,第一次发帖,相信会有很多不足之处,望大家批评指正。
其实大航海时代前期的炮兵或白兵都很好练 如果练炮建议选西班牙或威尼斯,这样可以再热那亚和人一起接55 702 热那亚 突尼斯来回跑 可以保证基本经验和声望 不浪费时间 两面交任务 两面领任务 练得差不多了就可以接849了 热那卖战的东西很多,行船的时候帆也不用带 个人建议先练商 再由商转战 因为商比较好练 等混上大船后 由商船战改 我就是商的大型商用大型盖伦帆船战改 炮仓改到56门 跑位改到5个 人数改到180 练白练炮都可以了