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《大航海时代Online》会计新公式攻略

作者: 佚名 2013-08-22 13:46

先看一下旧版本公式:

杀价:杀价幅度(%)=会计等级%+5%

抬价:抬价幅度(%)=会计等级%+3%

杀抬价最高幅度:30%

能2抬到顶,R10可以2杀到底。

这里是新公式

杀价一次:减价公式:2/3×(会计等级+5)%

抬价一次:抬价公式:2/3×(会计等级+3)%

杀抬价最高幅度:20%

R12能2抬到顶,R10可以2杀到底。

新公式相对于旧公式多了一个2/3

也就是说现在的讲价效果变为原来的2/3,

最大杀抬20%。

在巴萨火器的买入价格(不砍)为: (均考虑了最大组买入时优惠的价格) 

火药:115%,734 ,79个

大炮:99%,3060 ,38个

炮弹:99%,1360 ,83个

火枪:101%,2330 ,52个

在帕尔马卖出价(不抬): 

火药:96%,1050 

大炮:105%,3550 

炮弹:105%,1710 

火枪:98%,2620 

价格基本正常,就不抠得太细了,以这个作为讨论基础 

在会计浮动为30%时,满砍满抬利润为:【计算公式:(出货基础价×1.3-进货基础价×0.7)×货物数量】

火药:67229 

大炮:93974 

炮弹:105493 

火枪:92300 

总利润:358996 

在会计浮动为20%时,满砍满抬利润为:【计算公式:(出货基础价×1.2-进货基础价×0.8)×货物数量】

火药:53167 

大炮:68856 

炮弹:80012 

火枪:65000 

总利润:267035 

减少的利润律为:(358996-267035)÷358996=25.6% 

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