说披萨挣钱没有什么问题,1399个披萨能卖到千万左右,材料成本基本可以忽略不计,刷星书一点不心疼到处还有的卖,引取也很容易练,产量大。
但是麻烦的地方就是造披萨需要摆摊,而且一次就只能拖1399个去卖。如果碰不见人买,半天都还出不去,一碰见大客户还嫌你的不够用,毕竟是个大众产物。
再说大一点,要想靠烹饪发财就要学会产品多元化,时不时也造点羊骨头、蒜鸡和金枪鱼,能满足不同人的需要,一些人披萨装满了就开始买其他的。
同时烹饪想要挣钱就要发展稳定的客户群,用订单的方式来接生意比你摆摊效果要好不少,碰见大客户才会一口气消化你那么多的产品。
一般都是在游戏刚更新的时候生意会很好,大部分军人准备去加勒比和印度冲级,料理这时候一般都会出现供不应求的状态,平时的时候纯军人都处在温饱线以下,指望他们变成大客户不现实。
烹饪大客户一般两种:一种是商转军或者卖卡军人,另一种就是长期挂采集的,把他们把握住了你光靠一个披萨也能发一笔大财。
真正的厨子估计都尝试过去造神秘发财,但是那么漫长的航行路线总是让不少人放弃然后回去继续造披萨。
不管有没有优待都能造披萨这点让没有优待的职业一样能够通过卖披萨挣钱养活自己,这也给不少找不到挣钱门路的朋友提供了一个最简单易行的方式。
都会造披萨,如果发展好了一样能成为一大挣钱热点。前面也说了,我这篇文章并不是要说明最挣钱的四大产业,而是说明我眼中存在的不合理四大产业,挣钱的方式很多:造船、金银工、切红宝石、造神秘、拉宝石等等,就连冒险开普挖钻石都可以,每个做好了都可以发财