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《大航海时代Online》披萨烹饪心得

作者: 佚名 2013-08-22 13:24

披萨虽然有不少烹饪可以代替,但是如果说要在游戏中删除披萨的存在估计大部分人是不会同意的。

长久以来的限制导致现在不少人心目中披萨成为了烹饪的代名词,不少烹饪到十级的人只懂得披萨的制造,你让他去造点其他的东西可能一下子他还会不知道怎么下手。

整个游戏每天总体的披萨消费量巨大,不少军人吃披萨都能吃到腻,而其他烹饪产品的价格定位也是以披萨为基点,披萨价位长久以来的稳定导致那些高等级产品的价位也不会太过离谱,让不少人买的放心,吃着舒心。

披萨挣不了大钱,但是每天造披萨和买披萨的人从来没有少过,记得刚收费那段时间军人抱怨最多的就是跑遍了整个欧洲连个卖披萨的也没有,由此可见披萨在游戏中的地位有多么重要。

你可能会说现在披萨早没有原来那么风光了,大家的饮食习惯早已经变得更高级了,目前的确是这样,但是披萨作为烹饪业的龙头老大地位还是依然稳固,谁叫它的生产这么容易呢。

对于专职厨子来说,披萨现在的存在可能是一大他们最不愿意看到的BUG,但是对于普通大众来正因为有廉价披萨的BUG才能衍生出游戏中不少另类玩法(比如升战2小时不进港,挂机采集和空挖等等),那个游戏行动力和疲劳的设定在披萨面前形同白纸一张,所以抓住这个机会还是有可能发一笔小财的。

但是这些东西并没有太多不合理的地方存在,所以并不在文章考虑范畴之中,玛瑙采集技能要求低,天鹅绒可以实现当地买当地出货(最多卖的时候砍灰了出门绕三天回来),披萨人人都能造,以及金三角的种种暴利,这些细细想来的确都不太合理。

我觉得真正意义上的BUG西班牙的金三角路线算是一个。历史上16世纪的西班牙是靠着掠夺新大陆而成为当时欧洲一大强国,贵族们的精力大多是放在了如何更大限度的攫取新大陆和发展海军事业上面,但是国内的工商业发展却一直不理想

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