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《穿越火线》鬼跳回顾,各有各的优点教学攻略

作者: 佚名 2013-08-21 09:28

赛斯作为E国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统最为悠久的一支部队。它是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名于世。每一位队员都是经过艰难的考核后脱颖而出的精英分子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的国家稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯拥有3个团,每团都将近600至700。其中,一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。

一代鬼跳

利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。

惯性原理

CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。

二代鬼跳

在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。

连跳(三代和四代鬼跳的基础)

连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳)

三代鬼跳

三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。

首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。

注意!这里会出现几个分支跳法:

1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。

缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。

2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法)

四代鬼跳

向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。

五代鬼跳

五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。

说了这么多不知大家对于Eagle系列的枪支有没有新的理解,如果你爱狙击那么你的手枪也要达到一定高度,还在犹豫什么呢?去游戏里体验一下手枪连杀的快感吧!

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