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《大航海时代Online》炮击伤害及护甲解析

作者: 季传胜 2013-08-21 15:30

近距离被短重暴击,要看情况。遇到水平弹道贯通的炮术家,闪红后在4个船身外的距离依然可以暴死;值得注意的是,昨天还被这个距离被大海盗暴死一次,但是对方是否开了贯通,不太清楚。除去以上情况,基本不会被短重直接秒掉。非炮术职业或炮术职业不开贯通,中近距离被暴350-450浮动;中远距离被暴200-300之间浮动,无视任何中远距离短重冷炮的伤害。

做这个研究起因是在刷了无数次热商后,发现平射伤害是有上限的。例如4*14短重开13贯通打热商ABD最高只能到340,于是就做了如下测试,测试时技能为15炮术13弹道13水平13贯通

1门896短重轰热商ABD,最高不开贯通72,开85,近距离基本都能打出这个上限伤害,而且无论是等炮管闪红还是打漏水都无法提高这个最高伤害。

这里很容易发现,85*4=340,于是两门短重测试,结果为144,170(前面为无贯通后面为有贯通,下面数据都如此)。之后N次测试表明,4门炮的伤害仅仅等于1门炮的伤害*4,但是炮数越多,打出伤害上限越少。我理解为,炮越少越容易全命中,而炮越多越难全命中,水平能很大程度上提高命中,而在炮管闪红和敌船漏水的情况下,近距离基本就能打出上限,漏水作用略大于炮管闪红。

由于1门炮容易得出伤害上限,下面全部用1门做测试。

1门加农,结果为107,120

大家都知道热商还有个C是商船护甲低,1门短重对它的测试结果为78,91。1门加农为113,126。

这里发现两种炮伤害始终差6,(78-72,91-85,113-107,126-120)难道护甲减伤害是固定的?

由于我们不知道NPC护甲多少,于是拉了个商盖来测试,数据如下

无贯通有贯通炮的贯通护甲

85 98 896 22

77 90 896 31

69 82 896 40

60 73 896 49

95 108 1204 49

本来加农还要测试的,但练炮的应该知道平射伤害上100最大耐久要掉,所以不敢试了(朋友的商船)

1护甲大约减少1伤害,4门炮就是4,不用怀疑,这里我用别的炮试过,2门伤害还是等于1门*2,所以减伤也要*炮位数。但这里有点问题,因为这样护甲应该是减百分比伤害才对,但跟与热商测试的结果有点矛盾

看了那么多数据,你有否发现,开贯通不论是加农还是短重,护甲是22还是49,伤害都增加13?

如果贯通1级加1%,结果怎么会是这样?所以我去测试了其他炮,贯通450的提高伤害10点,2门450的提高20点。所以结论是,贯通按百分比提高伤害应该没错,但有个上限,如13贯通只能提高每个炮位13点伤害,才会导致加农与短重提高伤害相同。

练级怪要选择修理次数多,血多,皮薄的npc,特尔纳特武装商船队是首选,756耐久,大飞的装甲,每艘船20次10级修理的修理次数(印度的锡兰海盗才10次)。地点在安汶到格兰之间,离买炮帆板的地点很近,省去带补给小号的麻烦。贯通过10以后,用速射10门炮侧拍特尔纳特武装商船队1次可以有200+伤害。

1小时2000贯通经验应该不难,虽然不是2人援军那样最效率的方法(如果是互相帮忙,那你练完还要帮别人练,和找npc麻烦,这样算来效率高不到哪去),也不是最省钱的方法(重火炮10门练贯通很省钱,但效率肯定没速射炮10门快),但绝对是结合2者最适合单练贯通的方法。

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