由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟市民的食物与运动会很大程度地影响体格。在游戏中人们可以设定自己的身份及性格。
有些人喜欢把游戏中的自己定为和现实中自己一样的角色,但更多的人会创造另一个自己。有些内向的人会把自己的人物设定得更加开朗并喜欢与人交流,还有人让自己在游戏中从事自己梦想的职业。人们在游戏中模拟着想象中的自己。
我接受了一个增加城市well-being的任务,hero是药剂师(女)。
然后有好多莫名其妙的病人来了,第一个叫patrick the patient好像,痴情男失恋了,问药剂师怎么办。选了建议他走出这段感情,结果带他去海滩散心,送了个贝壳,任务的结束就是药剂师拿着破解的漂流瓶里的密信,去了森林里与此男子见面,我选择了接受,两人就热吻了。结果到下一个任务,发现这男人跟我的药剂师关系很低迷啊。
说道破解密信,这需要另一个病人帮忙。说没人和他接吻,然后要求药剂师和他接吻,为科学献身。后来选择了告诉他是他口臭的原因。
配了药剂,治好口臭后,该病人要求再和药剂师接吻。
时隔不久,人家找了老婆了,问药剂师问什么 kiss 了很多次。然后药剂师解释了给他听,结果他要求药剂师跟他woo hoo 来示范下。
而另一个任务是一个病人说没人跟他接吻,这次选择了是他口臭导致没人跟他接吻,配了药剂给他治好后,他再次要求接吻,该病人找了老婆,但接吻了很多次却没有孩子,药剂师就解释给他们听呀,结果他就要求药剂师跟他示范。
玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病、与异邦交易、铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争,会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。