人物特性
特性:
草原战术草原上作战增加20%的地形效果
山岳战术山岳作战增加20%的地形效果
森林战术森林作战增加20%的地形效果
海战战术海战、浅滩作战增加20%的地形效果
渡河战术渡河作战增加20%的地形效果
城塞战术城、岩、城内作战增加20%的地形效果
巷战战术(城镇、村子、仓库、管驿、民居、神社作战增加20%的地形效果
作用是很可观的,增加20%的地形效果意味着攻击伤害增加20%,对此可以通过后面的方法培养点直观印象:在秋山信友侵入美浓那一战,在地图中央的草地上和武田的枪骑打一仗(枪骑在草地上本来就有10%地形效果,加上草原战术技能,总共是30%的地形效果)^_^
缺点是游戏中这类地形实在太少,我想如果有“平地战术”,那就绝对是变态特性了
评价:B
后方支援周围部队防御和敏捷提高,非常好的技能,大幅度削减敌人物理攻击伤害值,为林秀贞,明智光秀,羽柴秀吉拥有
攻击指南周围部队攻击和命中提高,非常好的技能,大幅度增加己方对敌人的物理攻击伤害,好一点的将领在攻击指南影响下经常能一击干掉一支部队,为柴田胜家,前田利家拥有。
评价:S
吆喝每回合耐久力随其水平恢复,游戏前期很有用,但到游戏后期拥有数个会“集中”有补给恢复技能的人物的情况下,自动回血的实用性下降很多,织田信长和柴田胜家拥有。
评价:A
修养在各休息点上耐久力得到更好恢复,用处不大,几乎没有因需要补血退出战场到休息点上去的情况
评价:C
集中 每回合技能值完全恢复,非常好的技能,这样拥有者就可以随意用大范围回血得意技了
评价:S
锻炼攻击中经验值上升,意义不大,因为这款游戏不需要练级
评价:D
痊愈一个会合异常状态恢复,非常有用,尤其是对于大部队的前锋会遭受各种附加异常状态得意技的将领而言
评价:A
解禁一个会合不动恢复,由于敌人爱用马止,比较有用
评价:B
镇静一个会合混乱恢复
治愈力一个会合治疗重伤
充实一个会合脱虚恢复
用到的机会比较少
评价:C
身手刀、枪命中提高
远见弓弩、掷器命中提高
南蛮炮术(洋枪、铁炮命中提高)
评价:B
放弃一定几率回避刀、枪攻击
拨开一定几率回避弓弩、掷器攻击
弹道眼一定几率回避洋枪、铁炮攻击
评价:B
烟雾弹一定几率回避攻击,蜂须贺正胜的技能
评价:A
铁壁耐久降低,防御增加
幸运耐久降低,回避提高
奋斗耐久下降容易发生致命一击
评价:B
坏天专长(雨、雪天)容易发生致命一击
持久战术(会合超过30)容易发生致命一击
评价:B
身轻(普通攻击时)不会遭敌人反击,很有吸引力的技能,可惜偏偏生在两个防御成长度为4不怕反击的人上面(织田和明智),评价因此降一级
评价;B
当人物升级到5的倍数等级时,会得到特性,升级到30级以后不能得到新的特性,人物得到哪些特性是固定的,无法通过游戏进程改变。