重点
负责农兵升级为主,侵略杀人为辅。会战适当时机,以龙枪奥义─剑龙降临给予决定性的伤害。
要知道开场的行动,主导了是否能让自己越来越顺利。
就个人认知而言,劳拉斯是非常非常吃重装备的角色, 需要靠著滚人头来提升自己的威胁性。
因为需要在前线靠著肉身做接近战,所以没有一定程度的装备。是非常伤的,平时有哨兵就要去吃掉,加速哨兵重生时间。
尤其是速度型的,每件提升速度的装备,越早购买越好,但是却也不能因此舍弃饰品类的伤害,否则无法进行削血作战,所以装备的需求度就远比其他角色还要来得吃重。
可以的话,将项炼类强化伤害型的舍弃,取而代之的是加20速度的复合式项炼。当然,装备都是随机抽取的,所以是否能拿到也很看运气。
在有二阶段的手套以前,主要以农兵为主,让金钱快速提升,可以的话偶尔对敌方建筑进行输出,不需要坚持拆除掉,只要打几下,有钱进帐即可,虽然劳拉斯拆塔有两星的数值。
但是将敌方全数击杀后,跟队友一起拆除绝对是来得快又安全的。
中期 / 20~30等「广大的战场,成为来去自如的战车。」
靠著高移动的速度,不论敌方是近战远战,已经可以开始进行,近距离的风筝削血行为。
后期 / 30~64「龙枪奥义!剑龙降临!!!」
相对的,满等所要注意的事情也跟著变多。
过度的自信多半只会招致自我毁灭!
要是不小心连续死个两次,你就可以开始吃泡面了。
关于剑龙降临,除了会战多数输出外,这里也有个比较特别的作法。
附上小小战绩以示参考,希望伺服器的主机稳一点别再断线了
虽然有两次中断,导致全成绩0而拉低平均的状况,但是即使如此,还是可以从此玩法看出人头数确实不差。
劳拉斯:「每一次的会战,都需要一位迟来的英雄!」(飞进去(樥‵ ))