说回本节标题,机会成本。也许你曾经听过这个词,它指的是,当你作出一个选择时,相应放弃掉的其它选项。为了方便理解,咱们再举个例子。想象一下如果你打野回家时兜里有1600块钱,你可以买什么?一个简单的选项是嗜血剑;你还可以选择买血颅骨+草鞋+血玉佩+假眼;或者血魄项链+血颅骨+假眼。不论你选择了哪一项,相应的也就放弃了另两个选项可能带来的益处。因此,买其中一组装备的成本不止1600金币,对另两组装备的放弃也应列入成本中,即机会成本。
一会儿我们会详细讨论机会成本,现在只简单阐述一下基本概念。考虑成本的前提下,煞血灵刀是一个“不好的强力装备”。它带来的属性非常实惠、技能也实用,使得它成为当之不愧的“强力装备”;但同样价值的竞争对手们实在太强了,导致它在绝大多数情况下都不是最合适的选项。具体说来,嗜血剑带来的属性大概价值1600金左右,技能的存在会把这个数字再拉高一点,而打野血魄项链+血颅骨+假眼的属性价值却普遍在1400-1700金之间。这回我决定彻底把这几个数字拆分清楚,如果我能解释清楚为什么煞血灵刀是个“不好的强力装备”,想必大家就能理解机会成本了。
煞血灵刀的合成线路是这样的:嗜血剑(血颅骨+木剑+490金)+斩马刀(980金)+750金。先说嗜血剑,嗜血剑能升成的东西只有煞血灵刀一件,限制了出装的灵活性,但这也遮不住嗜血剑的光彩。嗜血剑需要的投资非常少,能在前期带给打野英雄们立竿见影的清野速度飞跃,尽管从中期开始就没多大用了。再说斩马刀,相比嗜血剑,其未来能升级成的东西就多了:青霜剑、雷霆战衣、双截棍、辟邪剑等等,尽管它们都是打野们一般无法企及的奢侈输出装。虽然煞血灵刀本身算半防御性道具(被动回血),但它不能再升级了,最大的作用也仅仅是提升你的清野效率、减少消耗而已。相比出煞血灵刀,更好的选项可以是直接把斩马刀升成上述的其它装备,或者干脆连斩马刀也不出了,省下980金出一双草鞋+假眼+蓝玉项链(回蓝以及后续合成眼鞋)。
虽然我说了上面的这一大堆,但也不是说煞血灵刀这条线路就是不好,对特定英雄还是相当给力的,但对大多数英雄来说没有其它的收益高。
时机与场合
不论什么情况,出装一定要考虑时机与场合。原谅我将会使用的粗口。有成吨的213玩家在游戏中后期补一件早就没多大用的前期装,因为他们的默认出装里是这样写的。更别说一些更213的玩家,每局游戏都一定按照严格的顺序出装,就因为他们习惯了。面对4AP阵容堆护甲的脑瘫、被控制出翔也不愿意出韧性的智障,有时候真让我感到绝望。
总有合适的机会让每件装备登场的,这些机会到来的时间有一定规律,但不总是相同。只要留心观察场上的信息,你就能抓住这些机会。举个例子,有一回我队里ADC的第二件出了碎牙,因为对面的潘凤出了护心甲和铁甲鞋、本身W技能加护甲的周泰也出了铁甲鞋和浑天甲。他们堆护甲的速度比一般情况快多了,但我们的上单却并不理解ADC的出装。“ADC你会玩?这么早出碎牙有用?”如果他打开tab看两眼对面的出装,就不会问出这样的问题了。
因为对手已经在堆护甲了,ADC迟早是需要碎牙的。如果他第二件选择出别的装备,然后遭遇逆风的话,就很可能在未来一段时间里无法顺利打钱,导致延后做碎牙的时间,而在做出碎牙之前,ADC的输出都会很低。第二件出碎牙的好处在于,即使经济不顺也能保证一定的输出。(机会成本的体现)
碎牙一般被认为是一件后期装备,因为在游戏后期,坦克的护甲值纷纷上升到一定数量,百分比破甲的特效能有效发挥出来。但因为对手堆护甲的速度与平时不同,合适碎牙的时机与场合提前了。经过这些考虑,ADC感觉到第二件必须出碎牙了,这不得不说是明智的选择。
装备的时效性
玩家们一般都公认有前期装、过渡装、后期装的分别,相应的分类都有各自的特征。前期装一般认为只有四件:羽林系列、嗜血剑。它们超级便宜、羽林系列不能升级、嗜血剑升级并不会带来太大的飞跃、它们能少量提升各种基础能力。从过渡装开始,许多装备开始展现其特有的目的性了,这些装备包括赤炎剑、血战枪、玄武盾、疾风护腕等。后期装则拥有毁灭性的属性,它们大多把所有注意力集中在一两项属性进行特化,比如洪荒纯粹的AD和吸血、天书纯粹的AP。