突破口:
前期对线的时候处于相对弱势下,敌方游走的英雄和强势英雄会激进,多留心敌方走位和施法的失误抓住时机反制。以退为进,走位偏靠近塔一些。
【中期对抗】15-25分钟,6-11级:
切入点:
多进行野区的游走,配合打野英雄争夺地图中的高等级野怪。规避部分第一类法师中具有超级单体爆发的输出,规避中路战斗线路太短的缺点,将小规模团战牵引至广阔的地形上为佳。曲意迎合,控制好中路视野,留心小地图上出现的敌人。中期的小团战是拉开和敌方法师的差距最佳时机。
灵活:
因为这类法师的输出距离较短,所以需要一定的抗击打能力。这对装备的需求是很灵活的,肉法的装备选择很多,下面再细说。走位的要求更高,在输出的同时还要控制好自己的血量。
【后期决胜】25-45分钟,11-18级
破阵:
因为是一个半肉型法师,所以比敌方一般来说要多一个突进。因为是个团战型法师,所以在团战中能提供高额的魔法伤害,并且会随着存活时间越长而提高。依靠技能或者五行的闪现到达敌方核心位置,打乱敌方的阵型是肉法不可多得的特点之一。
集中:
虽然是一个射程比较近的类型,团战的范围性杀伤为主,但是还是以输出敌方核心为主。通过以血换血的方式抵制敌方的核心输出,为团队吸收伤害的同时对敌方核心输出造成威胁。
以上是第二类法师常规的思路,但是这类法师有一些共同存在的通病,如:
依赖对线的局势:开局对线的天生劣势会影响一定的发育速度
需求技能的组合:技能的最大化组合一般都在六级之后,前期未6级的时候对地图上的资源争夺会偏弱
这类法师需要较为全面的大局观,一定的对线抗压能力,以及较为稳重的心理状态。
这类法师比较具有将劣势和逆风扳回来的能力。
如何渡过中前期的劣势是一大乐趣。
第二部分:
【印记五行】