[综合改动]
修正被动效果的描述,每秒受到6%的伤害修正为每秒受到3%的伤害。
【Q黑龙波】
基础伤害: 50/70/90/110/130 降低到 40/60/80/100/120
AP加成:0.3 降低到 0.25
法力消耗: 30/35/40/45/50 降低到 25/30/35/40/45
子弹速度:1000 提高到 1500
【W龙腾】
施法距离:1000 降低到 800
【E群龙盛宴】
现在,小龙免疫法术伤害。
小龙伤害:15 降低到 12
AP加成:0.05 降低到 0.04
施法距离:800 提到 900
冷却时间:16/15/14/13/12 提高到 18/17/16/15/14
【R黑龙降临】
黑龙移动速度:450 降低到 400
持续时间:10秒 降低到 8秒
冷却时间:120/115/110 提高到 160/140/12
更新评价:这个版本最大快人心的修改,作为主打中路的我表示很开心。基本上整套技能搭配的伤害都削弱了,但是到底有没有真的弱了还有待考证。Q技能表面看伤害都低了,但是耗蓝更少了,甩的更激情更过瘾了,技能飞行速度更快了,减魔抗的效果更容易叠加了,Q的本身伤害低了,但是减你的魔抗更快了,Q的伤害到底减了还是没减? W技能这是时代的潮流,历史的必然。E技能的龙伤害低了一点,但是施法距离高了,容错率更高了,更容易开视野,抢BUFF,挡路了,战术上弱了,战略上强了。R技能是实在的削弱了,贪吃蛇逆天的时代也过去了。
司马昭从出来到现在大改数值,从侧面来看体现了开花组对英雄的把握还不够成熟,对英雄的平衡性和技能组合的合理性控制的还不够。对创意的把握还没那么好的和当前的游戏框架结合,无论是数值 上还是创意上还是希望开花组能更严谨的对待自己的工作,对待玩家的投入。
苏墨
【R斩翼】
CD由60秒调整至90秒
耗蓝由当前30/40/50%调整至全等级当前30%
法术吸血由30%调整至20/25/30%
持续时间由6/8/10秒调整至全等级10秒
沉默时间由1.5降低到1秒