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《真三国无双7》分享通关魏传和各系统心得

作者: 肖莎 2013-08-28 13:56

通关魏传和各系统心得:

1、人物等级是指玩家等级,随着游戏推进,不管选择操作角色是不是用过,都继承之前的经验等级,这点比较人性化,就是不知道是不是练级也只要按势力来练

2、盟军一如既往的脆,虎牢小强一如既往的强悍,不过由于加入了天地人系统,用属性相克的武器可以把任何霸体的武将打爆,然后一顿乱抽......嘛,感觉变相降低了难度

3、技能系统类似于战国无双的技能,不过不是偷而是满足条件有概率升级,比战国稍微简单一点,不用找特定武将去偷就是了,刷技能就像做一个个小任务,做完还不一定会升级.....应该是把练级省去的时间搬到这里来了吧.........好多该死的天禀等着我们去刷,我擦......

4、出现了除了据点兵长以外不同类别的高级杂兵,这种头上有字的高级杂兵的AI比一般的花花草草要强,类似于2代里无双武将旁边的护卫兵,也会跳砍和连砍,还有重攻击,很容易三五成群一起过来对你哼哼哈哈,蛮难对付的,但是他们和护卫兵的耐打程度不能比,也就据点兵长的质地,不知道修罗难度会不会成为真正的杀手

5、地图上的大型兵器出现频繁多了,之前摆摆样子的兵器,现在都放置在很恶心的地方,比以前烦人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破坏的我哩个擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是没反应的,这设定只能用蛋疼两字来形容,打不起我们只能躲了,要是这边还有一个红色的门和一个守门的红斗气,墙上放两个连*........暗荣你太坏了我只能说。。。。

6、本作的敌我双方实力对比性质和以前有本质区别,以前靠的是干掉据点来转化实力,制压据点是件很重要的事情,本作很多据点都不存在兵长,会源源不断出兵,我们要依靠推进战场里的实时任务和剧情,触发和完成任务才是转化局势的最有效手段,这点借鉴了战国无双的战场任务模式,个人觉得比枯燥单一刷兵长和武将来得强,值得肯定

7、由于强化了专属EX技能,且适性等级有不同加成,每个人物的特长也有区别了,所以一般来说还是个人的本格武器较为强力,2号武器成了弥补1号武器相克属性而存在的武器,不能像6代那样用万金油武器了,用一号武器抽到关底不换武器是常有的事情,鉴于此,个人感觉易武攻击只是个噱头,也就是来个一发残弹的特殊攻击,又有很大的硬直,真心蛋疼的设定,不过不排除装了易武技能逆袭的可能,也只能用时间来证明了。

心得:本作确实比之前的无双有了诚意的进化和改变,去其糟粕取其精华用在7代一点也不为过,人物的特色更加鲜明,战场地图任务更加多样,节奏更加紧凑,比起以前昏昏欲睡的反复挣钱刷三维要强太多了,而且我也只是初步玩了一个势力而已,很多系统都还没接触,比如支援兽、铜雀台等等,所以,我对7代还是灰常满意的,诚心作无疑。

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