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《水浒飞传》坐骑系统

作者: 天涯 2013-09-02 15:56

坐骑列表:

坐骑阶级表如下:

1阶:汗血马

2阶:铁甲犀

3阶:墨金豹

4阶:百战熊

5阶:风吟龙

6阶:斑斓虎

7阶:魔星羯

流星燕:4阶

金钱龟:3阶

坐骑附加属性:

坐骑额外附加属性,上骑以后可以提高角色自身的属性,包括:物理攻击、法术攻击、命中、暴击、韧性;

使用御骑秘诀可以累积坐骑的附加属性

附加属性有上限设定,这些附加属性上限由坐骑当前阶级决定,上限如下:

阶级

物理攻击

法术攻击

命中

暴击率N%

韧性

1

1533

1916

958

5%

900

2

3530

4412

2206

10%

3600

3

6628

8285

4142

18%

12000

4

10526

13158

6478

28%

28000

5

15276

19096

9447

40%

53000

6

22047

27560

13679

56%

101000

7

32269

40337

20067

82%

211000

坐骑技能:

坐骑技能分为两种,一种是坐骑天生技能,任何坐骑都有1个天生技能,坐骑阶级越高,天生技能效果越强;

天生技能是随着获得新坐骑而不断增加,但是只能设置1种起效,这种技能只有1级,不能升级;

另外一种是可学习坐骑技能,每个坐骑生成的时候都没有可学习技能,需要使用御骑秘诀来学习;

坐骑技能升级需要一定熟练度,熟练度达到指定数量时候坐骑技能就会升级

天生技能列表:

技能名称

技能效果

出现阶级

护卫

受到的物理伤害和法术伤害降低20%

1

协攻

提高物理攻击和法术攻击1500

2

天赐

坐骑获得经验提高25%

3

暴怒

提高暴击率10%

4

雷霆

提高暴击伤害50%

5

强力

提高物理伤害和法术伤害5%

6

永生

死亡以后自动复活1次

7

可学习技能列表:

技能名称

技能效果

追踪

有一定概率降低对方一定闪避,持续5秒

嗜血

有一定概率攻击命中以后吸取一定数量气血补充到自己当前气血当中

偷袭

有一定概率使得对方防御降低为0,持续5秒

命疗

有一定概率可以持续10秒内每秒回复一定数量气血

狂攻

有一定概率提高一定数量物理攻击和法术攻击,持续10秒

精准

有一定概率提高自身一定数量命中值,持续10秒

坚韧

坐骑基础属性附加气血提高一定百分比

厚甲

坐骑基础属性附加物理防御提高一定百分比

法抗

坐骑基础属性附加法术防御提高一定百分比

铁壁

有一定概率可以提高自身一定百分比物防和法防,持续5秒

勇猛

有一定概率可以提高自身一定百分比的物攻和法攻,持续5秒

霜冻

有一定概率可以降低目标移动速度和一定百分比的韧性

恐吓

有一定概率可以对目标施加沉默状态,持续一定时间,沉默期间无法使用技能,可以正常移动

内伤

有一定概率可以使目标每秒减少一定百分比气血和内力,持续10秒

坐骑技能只有当角色处于战斗状态下才会检测技能触发概率

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