整体说来,纵观凌波城的师门法术与两条奇经八脉,可以看出与力五庄明显的区别,他是一个纯物理攻击门派,而不是像力五庄力地府那样仅仅靠一个经脉就改变了定位。在门派特色方面,凌波城的门派特色非常实用,虽然仅仅1%的暴击几率,可是大唐经脉中提高必杀几率的技能也不过2%而已,况且还是在六合。笔者说过,凌波城是一个处于大唐和狮驼之间的物理攻击门派,那么,攻击的多元化是凌波城最大的优势与特色,在他出手之前,你永远不知道他会干什么。而不像大唐,破血、横扫以及较小概率的破碎和弱点;或者是狮驼,破血、变身、鹰击。在缺点方面,战意的限制和大唐气血限制与狮驼变身限制类似,不可以随心所欲的进行攻击,可是在此基础上,凌波城使用法术还有魔法值的限制,虽然狮驼也同样需要消耗魔法值,可毕竟变身后在很长一段回合内可以一劳永逸,而凌波城却还需要精打细算的节省战意,将战意攻击最大化,可以说凌波城的攻击受到了双重的限制,因此笔者前面才说,要将凌波城玩好,很难。
在一场PK上,凌波城的威胁在于被点杀控制战意与被破碎控制魔法,最糟糕的是没蓝倒地,在不被持续控制的情况下,需要约3-4回合才能进行相对有效的进攻手段。如果要是被持续控制,反反复复处于死亡、空蓝之间的状态,那需要多久才可以重新有效进攻只有天知道。这一点是凌波城门派在PK场上的致命伤。为了尽可能的降低这两方面的影响,因此凌波城在加点方面需要偏向于血耐的生存力,而稍微降低的伤害只能依靠积累战意以及奇经八脉来弥补。为了保证凌波城的生存,可能更加适合于无底洞、普陀山这类有条件防止点杀的门派相配合。
由于战意值的限制,导致了凌波城的攻击无法持续下去,在一段相对于凌厉的进攻后需要停下来以回复战意,在这段回复战意的时间里,可以采用裂石清宠,也可以使用碎星诀等辅助法术加强队伍中的其他物理攻击门派。笔者认为,凌波城的出现,很可能重新带来多物理攻击队伍,以化生无底洞加三物理攻击门派相对而言较为强势,凌波城可随时配合狮驼或者大唐形成两个鹰击或者两个横扫,在战意值足够的情况下,甚至可以连续的进行战意版鹰击和战意版横扫,场上同时存在着三个具有威胁的物理攻击门派不免让对方犹豫,到底压制谁?控制谁?
在未来的PK场上,究竟会演绎怎样的故事,让我们共同期待2013年8月的武神坛之战。