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《行星边际2》PVE系统前瞻

作者: Z 2013-09-10 19:23

美国索尼在线娱乐(SOE)制作的支持千人同图作战的FPS网游《行星边际2》美服Beta测试正在进行中,而国服也将于10月18日开启首测。近日,SOE公司CEO John Smedley爆料了除了PVP以外《行星边际2》还将可能有的PVE设计方向。

外星人NPC阵营 异形女王来袭

John Smedley首先透露了第一种设计思路,《行星边际2》可能会加入外星人NPC阵营,前作Planetside的设定里他们被叫做“变换者 (Shifter暂译)”。外星种族将会异常的强大,极富攻击性,见人就打。John Smedley称,这个设计主要类似于电影《异形》里的异形女王而不是《星际争霸》里的虫族,不会有上千个外星生物冲过来,但是他们依然是很可怕的敌人。 猜测这种模式很可能将会以开放世界探索、宇宙冒险任务等形式呈现给玩家。

NPC士兵招募 再现DOTA、LOL

John Smedley曝光的另外一种PVE模式是类似于《DOTA》和《英雄联盟》的RTS玩法。游戏中将加入一种特殊的建筑物,当有足够的资源供给时,玩家就 可以使用资源进行建造升级。建筑物会产出一批NPC士兵,并且会自动前往该大陆上玩家预设好的位置。因此,要占领某些特殊的设施,玩家们要先攻下来这些产 出士兵的建筑物,产生一群自动进攻指定设施的NPC士兵。

同时,玩家可以自己设定编程杂兵的AI脚本,把自己的战术思路应用进游戏,也可以将自己编写的AI脚本交易给其它玩家。《行星边际2》主打的玩 家自定义理念在PVE设计中依然体现,目前玩家已经可以通过点数分配制作出专属角色,自主调节装备、武器和载具的性能参数和培养不同方向的技能专精等等。

PVE的加入预示着游戏MMORPG的元素将更加纯正和充实,满足不同类型的玩家。John Smedley表示,他曝光的只是目前的PVE模式的概念构思,具体细节和表现形式的策划,PVE内容会占到怎样一个比重,还未最终敲定。

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