基础属性
属 性 名 称 |
说 明 |
力道 |
影响进阶属性攻击力、暴击倍数; |
身法 |
影响进阶属性命中值、闪避值、幸运值; |
体魄 |
影响进阶属性生命值上限 |
元神 |
影响进阶属性四元素攻击、暴击倍数 |
元气 |
影响进阶属性精力值上限、四系抗性 |
筋骨 |
影响进阶属性防御力、暴击抗性 |
进阶属性
属性名称 |
说 明 |
攻击力 |
增加玩家攻击目标时所造成的基础伤害 |
防御力 |
降低玩家受到的基础伤害 |
当前生命值 |
增加玩家的生命当前值 |
生命值 |
增加玩家的生命值上限 |
当前法力值 |
增加玩家的法力当前值 |
法力值 |
增加玩家的法力值上限 |
命中值 |
增加玩家击中目标的几率 |
闪避值 |
增加玩家躲避目标攻击的几率 |
幸运值 |
增加玩家暴击的几率 |
暴击伤害 |
增加玩家暴击造成的伤害(基础、元素伤害都会被暴击倍数加成) |
暴击抗性 |
降低玩家被暴击的几率,及被暴击后的伤害 |
四灵元素
属性名称 |
说 明 |
水系攻击 |
影响玩家对目标造成的水系伤害 |
水系抗性 |
影响玩家自身受到的水系伤害 |
火系攻击 |
影响玩家对目标造成的火系伤害 |
火系抗性 |
影响玩家自身受到的火系伤害 |
气系攻击 |
影响玩家对目标造成的气系伤害 |
气系抗性 |
影响玩家自身受到的气系伤害 |
灵系攻击 |
影响玩家对目标造成的灵系伤害 |
灵系抗性 |
影响玩家自身受到的灵系伤害 |