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《圣战群英传3》新手必看心得

作者: 佚名 2013-05-13 21:20
圣战3上手比较难而且BUG很多...所以很少人去玩...说实话我也主要是喜欢它的画面音乐...个人觉得画面比英雄无敌6都要好看(只说战棋类)

1.初期起手难大概是新手们最难过的事情 带的兵因为没升级战斗力很低 实际上可以买商店里的召唤符文解决 比较推荐300金的石人 200金的移动盔甲也有一定用处 可以通过它们打下强怪获取大量经验值(钱不够初期可以把不用的药剂装备都卖了换钱)

2.关于快速提高本方战斗力 仅仅靠消耗品的符文很费钱而且需要不断补给 所以可以选择通过部分英雄的技能板快速提高英雄的战斗力 即使领导力7假如不能带满战斗力高的兵也是白搭 这里列举下我觉得厉害的英雄吧

人类帝国:大法师 直奔召唤石人 最快4级可出 可以召唤总共5只石人 石人战斗力是最高的 但英雄主动性只有20是个短板

精灵联盟:大地守卫(弓箭手英雄) 召唤独角兽 最快3级可出 假如野外有+1技能点的祭坛2级就能出 可以召唤5只 英雄主动性很高 可以说是发展最快的 10级左右还能出变狼 相当厉害的英雄

地狱军团:大恶魔 同时拥有变小鬼和眩晕效果 而且身为法师主动性极高 公爵 可以召唤邪魔 但是英雄主动性低而且邪魔没有援护 所以不如大恶魔 参事可以变邪魔和恢复援护点数

亡灵巫师:诺斯费图拉 可以变狼人物理免疫 吸血可以保证一定的生存能力(后文会说他还有一点优势) 巫后 召唤僵尸...僵尸很弱 而且没援护 而且只能招2只 而且英雄主动性很低...

3.大家可能觉得升级太难 关于经验的算法是根据你在战斗中的总伤害(包括你的召唤生物的伤害 只是没显示)然后平均到每个单位头上的 因此通过第一条和第二条 初期可以选择英雄单独出门什么兵都不带  只带上几张石人符文打下强怪 即使是1倍经验也能保证学会强力技能了 之后这个英雄就能带着一票小弟闯荡江湖了...

4.关于魔法塔的场景魔法 召唤魔法可以在任何地方召唤 可以用来探路 抢城 带道具 而伤害魔法因为会影响获得经验所以不常用(精灵联盟的生命之河可以利用等待BUG无限回血...不过不推荐 因为是BUG 所以经常导致游戏出错之类的)

5.关于属性 每个单位的成长性都不同 主要是耐力对HP的影响和力量智力灵巧对攻击力和暴击的影响 选择成长性比较高的斟酌着点就行了 敏捷影响的闪避和暴击伤害因为没有直观的显示大概算是一个游戏BUG 

值得一提的是部分单位可以同时利用多种场地优势 比如亡灵的诺斯费图拉 他的攻击既是魔法也是远程 还有盗贼英雄们的攻击既是近战也是远程(和加点无关) 

还有就是可以通过观察生物成长性喂药 比如亡灵的尸巫恐兽 乍看下2领导力282全场伤害并不算多出色 不如另一种转职的吞噬者 但是仔细算算会发现它的攻击力完全是智力决定的 1点智力6点伤害 喂一个智力+50的药剂(2000块) 攻击力立马变成582.可以想象582的全场伤害有多厉害 喂药的方法先点物品栏 然后点左下的部队 再把右侧的物品拖到左侧的你想喂的单位脸上就行了

6.主动性 这个属性首先是主动高的先行动 而相同主动性随机先行 每次行动消耗的主动性点数等于主动性最低的单位的主动性 比如主动性最低的是一个主动20的法师 那么场上主动60的单位这一个回合就能行动3次

7.打敌人首都的守护塔 新手可能打到最后发现它护甲120(人类联盟貌似160)物理攻击完全打不动 其实利用高伤害的魔法符文强轰(火系最强符文一发1500 抗性后大概700左右伤害)或者己方带些属性攻击的兵进行输出 当然也可以用削护甲的符文和技能

其实基本的告诉大家 哪些兵好用就比较容易看出来了 我只说说我的看法 也可能以上是我火星了 但是对新手应该是有帮助的

地狱军团的变形魔 可以变形为己方恶魔系的高级兵 能打能恢复 血量极高且只费一点领导力 因为变形以后移动点数重置 本身它的主动性又比20的恶魔高 所以移动后变身可以先手下底线

精灵联盟的战士生物 右侧的一转单位冲锋者援护点数高达9 代表额外9次进攻以及拉住更多敌人 主动40护甲45 各个属性抗性也不低 但是精神抗性的短板代表它容易吃眩晕和变身 力量成长是4 意味着它的技能可以加200点攻击力 实力不弱

精灵联盟弓箭手 冰火箭两种都是主动55的高速单位 冰效果还附带减1移动 可以根据敌人抗性短板来出 而且元素伤害意味着可以攻击物理免疫的亡灵部分生物和敌人首都的物理免疫守护者
而蜂刺护卫虽然攻击成长更高 但是主动是35 特技使用以后+200攻击力 但是同时20的主动意味着一回合只能动一次

精灵联盟特殊兵 狮鹫力量成长高达6 一瓶力量50的药剂可以+300攻击力 1460的价格不算贵(对比恶魔军团的特殊兵价格就知道了) 主动性40不算低 鹰眼+50灵巧对己方弓箭手算是个不错的辅助 虽然灵巧影响的攻击普遍不多 大多数是每一点灵巧加1攻击

人类帝国战士 审判系虽然战斗实力不如骑士系 但是最后高达95的精神抗性对恶魔亡灵的变身眩晕等等控制几乎不吃 在己方同伴全部眩晕的眩晕变小鬼的变小鬼时 只有他还坚挺的站着.....

亡灵巫师战士系 左侧的僵尸系四转才出头 不是十倍经验还是放弃为好...右侧亡灵武士系技能降低精神抗性可以保证幽灵的眩晕率 8的援护点数相当有用 40的主动四系60%的抗性 短板也比较少

其他兵的用法有待大家发掘 特别是野外雇佣兵
最后 圣战3这个游戏还是不错的 音乐和画面都很好嗯...

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