心态篇:
情景一:我方上路的艾瑞莉娅一直失误被敌队单杀,真的看不下去了,当初让上路是因为伊瑞2楼,想说会很稳,于是用队友频道说:『女刀你不会玩上路就不要选好吗?真的很垃圾!
伊瑞自知打不好,始终不敢讲话,可是上路雪球已经滚起,愈看愈生气,为什么我5楼只能补位当Sup,于是乎伊瑞每死一次都用频道打:『......』想当然尔,团战输了几次之后就早早投降了。
点评:
通常喜欢放大检视别人失误的人通常都是1.被抢位 2.比较先顺位的Pick或是比较高级的框框。打不好送头并非当事人所乐见,你给予的斥责都会令他紧绷。这种时候鼓励大于批评,控制自己的嘴巴(手指)比较重要。
情景二:我中路这条线明明打得好好的,我赢对面安妮两个头,吃兵也多他30几个,怎么上下两路都崩盘呢?
都是上路嘉文害的,丢塔就算还丢一堆头。嗯,没错,就是他,嘉文是个战犯。于是全频打出:『GGGGGGGGG,帮检举嘉文恶意送头,谢!』队友看到士气下降,结果对面士气大增,一举结束了我们的兵营。
点评:
很多人没想到是因为打输了而去找战犯,而非战犯影响到你才输掉,这其实是种因果关係。假设这场赢了,队友游戏内打的再滥游戏结束后也不会刻意嘴他,就因为打输而找他麻烦,这算是一种不负责任的心态。
情景三:蓝方比赛开始时稍微劣势,中上吃兵人头数略差一点,中外塔则是掉了。此时二十分队友发起投降,看到三票通过,自己也被票数影响,按下了第四票同意结束这场游戏。
点评:
很多时候是有在拼拼看的机会,何不妨打几次团战在来决定胜负呢?二十分投降实在太草率了点。
情景四:游戏结束了,可恶都是滥队友害我输,没关系,继续打下一场,我要把今天输的赢回来。
点评:
就是有这种赌性坚强的坏习惯,总认为要连本带利的讨回来,但往往没有把游戏内的经验给吸收消化,常常带着怒气去打下一场,这就是连败的起因,结果一场比一场严重